12/08/2022 13:36
(12/08/2022 04:03)OTAKEIRO Escreveu:Como que funcionaria essa função?(11/08/2022 23:24)Eduardofi Escreveu:(11/08/2022 22:39)OTAKEIRO Escreveu: Tem um código #define pra desativar funções que usem um plugin em específico
Bom... acho que ocorreu tudo certo, mas quando vou usar GetPlayerCameraLookAt, no compilar mostra undefined symbol, sendo que a include 3dtryg está la
Usa o GetPlayerCameraFrontVector