21/09/2022 12:32
Código:
#include <a_samp>
#include <a_mysql>
#include <ysf>
new MySQL:conn;
public OnGameModeInit()
{
conn = mysql_connect_file();
mysql_query(conn, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS ServerLog (Text text(255), Time datetime)", false);
return 1;
}
public OnServerMessage(const msg[])
{
static query[300];
format(query, sizeof query, "INSERT INTO ServerLog VALUES ('%s', curdate())", msg);
mysql_query(conn, query, false);
return 1;
}
Dessa forma tudo que sair no log do servidor vai ser enviado pro banco de dados
