03/11/2022 16:39
(03/11/2022 16:14)SrBlue Escreveu: o correto seria utilizar quando o player desloga, quando ocorre no OnGameModeExit, salva somente se a gamemode desligar, seja em gmx...
recomendo utilizar a callback: OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
- logo se o player deslogar, o mesmo pode ser salvo..
Só isso não é seguro para grande escala... Pra ter 99% chance de não dar problema o ideal é juntar essas técnicas com um timer de x em x segundos salvando também.