Código:
new alvo,
valor;
sscanf(params, "rd", alvo, valor);
if (alvo == INVALID_PLAYER_ID) {
return SendClientMessage(playerid, -1, "Alvo desconectado.");
}
if (valor <= 0) {
return SendClientMessage(playerid, -1, "O valor é zero ou negativo.");
}
if (GetPlayerMoney(alvo) < valor) {
return SendClientMessage(playerid, -1, "Alvo não tem o valor.");
}