10/03/2024 15:47
(09/03/2024 18:45)White_Blue Escreveu:(09/03/2024 18:33)Tiago Medeiros Escreveu:(09/03/2024 15:53)White_Blue Escreveu: A função IsPlayerSpawned não é nativa do SA-MP; é do open.mp.
Como você pode checar aqui: https://www.open.mp/docs/scripting/funct...yerSpawned
ela é uma função do Weapon-Config, correto?
Existe a função WC_IsPlayerSpawned, que é usada internamente no weapon-config.
Como você pode ver aqui: https://github.com/oscar-broman/samp-wea....inc#L1112
sim, isso eu sei. mas quando eu a uso, ao compilar o gm, aparece o erro de que ela não existe..