02/04/2024 16:13
Sim mano mas da uma verificada na string da textdraw, se os textos de fato são os mesmos, o que eu aconselharia é colocar tudo em uma string só e usar os códigos das cores para GameTextForPlayer exemplo: ~b~Sam~g~uel o "sam" sairia azul e o "uel" sairia verde
Estou na luta para que no futuro eu me torne um grande programador