13/04/2024 18:01
O Draw Distance se refere sobre a distância que você poderá enxergar o objeto. Essa imagem acima se trata de um draw distance baixo e um alto. Na época do GTA SA o poder de processamento não era tão grande, então eles limitavam a quantidade de objetos que poderiam aparecer simultaneamente na tela. Quando você está longe, apenas carrega uma textura, e não o objeto completo. É um mecanismo apenas para dar aquela sensação de profundidade.
Já o Stream Distance é de fato o objeto sendo carregado por completo, com colisão e todas suas propriedades.\
Eu nunca senti necessidade de alterar os valores que vem por padrão, mas isso é algo que vai depender de cada situação.
Discente de Sistemas de Informação no Centro Federal de Ensino Tecnológico(CEFET/RJ)
Programador SA-MP desde 2012
Programador SA-MP desde 2012
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