07/03/2021 10:37
(19/02/2021 01:34)Vaca_Marinha Escreveu: ApplyAnimation(playerid, "ped", "ARRESTgun", 4.0, 0, 1, 1, 1, -1)
Máximo parecido com a animação de apontar que temos é isso
Po, valeu por tentar ajudar, mas com essa animação ficou bem ruim
No MTA eles usam a animação de mirar com a arma id 22 (9mm)
Eu tentei usar essa animação:
ApplyAnimation(playerid, "COLT45", "COLT45_FIRE", 4.1, 0, 1, 1, 1, 1, 1);
Mas ao invés de ser a animação de mirar, apontar com a arma pra frente, ele aponta pro alto...
Pq?