08/03/2021 14:37
(08/03/2021 09:32)robertjwx Escreveu:(07/03/2021 22:33)marcelog09 Escreveu:(07/03/2021 22:11)robertjwx Escreveu:(07/03/2021 12:52)marcelog09 Escreveu: No caso do SA-MP Launcher, que está até na Google Play, existe um script para detecção tanto do mobile em si, como também do status de autoaim (ativado/desativado): https://pastebin.com/WJJiQbZL
OBS: É obrigatório o uso do plugin/include Pawn.RakNet
pra esse link que vc mandou que precisa do Pawn.Raknet?
pq o Pawn.Raknet não é compativel com o samp voice...
só queria detectar se o cara tá no Mobile msm
De fato, a última versão do sampvoice (3.1) não é compatível com o Pawn.Raknet, porém a versão 3.0-alpha funciona perfeitamente e é a versão que tenho utilizado em meu servidor, pois dependo do Pawn.Raknet para outros sistemas.
Sobre o script que você passou acima, eu também tive alguns problemas quando o utilizava. Lembro-me que tive que criar uma variável e setá-la quando o jogador entrava e quando desconectava, algo assim:
Código:No topo do GM:
new EstaMobile[MAX_PLAYERS]
Em OnPlayerConnect:
if(IsPlayerAndroid(playerid))
EstaMobile[playerid] = 1;
Em OnPlayerDisconnect:
EstaMobile[playerid] = 0;
Portando, ao invés de usar IsPlayerAndroid, utilizava a variável EstaMobile.
Nossa que bom saber que tem uma versão que suporta o raknet
Voltei meu GM pra uma versão antiga com as features do raknet e to tentando implementar:
https://github.com/CyberMor/sampvoice/re...v3.0-alpha
Mas meu client não está abrindo...
Tento logar no servidor e aparece isso:
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depois de instalar `vcrun2005`, `vcrun2008`, `vcrun2010`, `vcrun2012`, `vcrun2013`, `vcrun2015`, `vcrun2019`, `vcrun6`
eu tento abrir o samp e simplesmente crasha
é só jogar os arquivos na pasta? ou tem que fazer alguma outra coisa?
Você voltou o servidor para o SAMPVoice(Server) 3.0.
Mas retornou seu VO-IP(Client) para a versão 3.0?