Usa como CreateDynamicObject (Include Streamer), ai você pode definir o limite de renderização do objeto, é bem mais pratico. Ele sempre estará criado porém ficara aparente até uma certa distancia.
	
	
	
 k2bi#9906[C.E.O]Brasil Play Socity
	   
	
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| Mensagem neste Tópico | 
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 RE: Carregar - por k2bi_YT - 17/03/2021 19:08 
RE: Carregar - por uyk - 17/03/2021 19:50 
RE: Carregar - por zBL4CK - 17/03/2021 20:07 
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