03/08/2021 15:28
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 03/08/2021 15:32 por xbruno1000x.)
(03/08/2021 04:15)Celudo Escreveu:(02/08/2021 23:55)xbruno1000x Escreveu: Calls são as vezes que a public foi chamada durante o tempo que o servidor rodou.
Outras terminologias segundo a wiki do plugin:
Self Time - time spent inside a function excluding any child calls (i.e. not counting time spent in callees)
Total Time - total running time of the function, i.e. including callees
Overall - the total amount of time spent inside a function, in seconds
Average - the average running time of the function (Overall / #calls), in milliseconds
Worst - the worst running time (longest of all calls), in milliseconds
% (percent) - percentage of time spent inside the function, or in other words: Overall time divided by the sum of Overall times of all functions
Google Tradutor:
Tempo próprio - tempo gasto dentro de uma função, excluindo quaisquer chamadas filho (ou seja, sem contar o tempo gasto em chamadas)
Tempo total - tempo total de execução da função, ou seja, incluindo chamadas
Geral - a quantidade total de tempo gasto dentro de uma função, em segundos
Média - o tempo médio de execução da função (Geral / # chamadas), em milissegundos
Pior - o pior tempo de execução (a mais longa de todas as chamadas), em milissegundos
% (porcentagem) - porcentagem de tempo gasto dentro da função, ou em outras palavras: tempo total dividido pela soma dos tempos gerais de todas as funções
Então a public TapetePregos é a que mais está exigindo CPU?
Acredito que essa public esteja sendo chamada muito mais vezes que o necessário. Além disso ela gasta muito tempo para ser executada. Public's OnPlayerUpdate é normal a grande quantidade de call's.
Discente de Sistemas de Informação no Centro Federal de Ensino Tecnológico(CEFET/RJ)
Programador SA-MP desde 2012
Programador SA-MP desde 2012
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