10/08/2021 17:57
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 10/08/2021 17:57 por xbruno1000x.)
Código:
enum time_data
{
dDay,
dYear,
dMonth,
tMinute,
tHour,
}
new ClockTime[time_data];
//OnGameModeInit
gettime(ClockTime[tHour], ClockTime[tMinute]);
getdate(ClockTime[dYear], ClockTime[dMonth], ClockTime[dDay]);
SetWorldTime(ClockTime[tHour]+4);
//TIMER AQUI
depois é só criar uma public com essas linhas da OnGameModeInit para ser chamada pelo timer e atualizar o relógio. As textdraws basta usar o SetString.
Discente de Sistemas de Informação no Centro Federal de Ensino Tecnológico(CEFET/RJ)
Programador SA-MP desde 2012
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