11/08/2021 11:16
O ideal é adicionar verificações nos sistemas para o player nunca gastar o que não tem.
Ex:
Caso o player vá pagar algo de $25
if(GetPlayerMoney(playerid) < 25) return sendClientMessage(playerid, -1, "Você não tem dinheiro suficiente para isso");
Ex:
Caso o player vá pagar algo de $25
if(GetPlayerMoney(playerid) < 25) return sendClientMessage(playerid, -1, "Você não tem dinheiro suficiente para isso");
Discente de Sistemas de Informação no Centro Federal de Ensino Tecnológico(CEFET/RJ)
Programador SA-MP desde 2012
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