21/10/2021 22:16
Não sei se funcionará, mas tente usar a callback OnPlayerWeaponShot para verificar se o player atira ou dá um soco ( weaponid = 0 ) no objeto em questão, e se sim, voce faz um settimer para recriar o objeto. Lembrando que para isso voce precisará definir uma variavel global que armazenará o ID do vidro.
Precisa de algum sistema ou retirar algum bug do seu GM?
Faço gamemodes do zero, sistemas, correções, etc.
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