18/11/2021 12:31
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 18/11/2021 12:32 por ProKillerPa.)
Coloque a include weapon-config em seu gamemode, e através da OnPlayerDamage voce verifica através do isplayerinrangeofpoint se o player está no range do checkpoint e use return 0;
Isso impediria que qualquer dano fosse infligido no jogador.
Abraços
Isso impediria que qualquer dano fosse infligido no jogador.
Abraços
Precisa de algum sistema ou retirar algum bug do seu GM?
Faço gamemodes do zero, sistemas, correções, etc.
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