04/12/2021 20:20
experimenta botar no OnPlayerConnect, ou na OnIncomingConnection, quando o player tenta se conectar, porem tens que definir variaveis pra detectar se a conexão foi sucesso ou não
porem se botar na OnPlayerConnect capaz de aparecer na hora do login, recomendo que faça uma funcao que tenha um loop que detecte se o jogador foi spawndo ou não.
porem se botar na OnPlayerConnect capaz de aparecer na hora do login, recomendo que faça uma funcao que tenha um loop que detecte se o jogador foi spawndo ou não.
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