09/12/2021 23:07
(09/12/2021 23:04)SrBlue Escreveu: nesse caso de flood, é porque a public é chamada, quando o jogador leva um tiro,
ou seja, sempre que leva um tiro na cabeça ( na bodypart 9 ) reconhece como HS, e por isso o flood no chat.
pra evitar o spam, utilize alguma variável de verificação, preferencial global, que sempre que o jogador da spawn, a variavel vire zero, e quando leva hs, fica 1, e quando tiver ativa, não reconhecer mais outro hs, anular no caso.
não sei fazer isso não kkk sei o basico do basico maninho