26/12/2021 20:25
faça uma verificação
if(GetTeamName(playerid) == GetPlayerCheckpointName(playerid)){
return SendClientMessage(playerid,-1, "você não pode dominar um território cujo seja da mesma gangue...");
}
porem tens que ver qual retorno da o GetPlayerCheckpointName e qual retorno da o GetTeamName, para que os ambos possa dar true
if(GetTeamName(playerid) == GetPlayerCheckpointName(playerid)){
return SendClientMessage(playerid,-1, "você não pode dominar um território cujo seja da mesma gangue...");
}
porem tens que ver qual retorno da o GetPlayerCheckpointName e qual retorno da o GetTeamName, para que os ambos possa dar true
Citar:
Gostou do meu conteúdo? que tal me ajudar com alguma reputação? ( Estrela )