(10/04/2022 01:41)DeviceBlack Escreveu: Nao tem limite nesse caso, a questão é: vale apena? Não existe outra forma para contornar isso?
Sempre devemos buscar alternativas
No caso eu sempre uso enum + array quando se trata de variáveis para players como na hora estava sem criatividade para explicações era a melhor forma de passar minha ideia para vocês de forma simplificada esse código não tem finalidade alguma
(10/04/2022 08:14)Dr Editor Escreveu: Pawn, apesar de inúmeras limitações no SA:MP, não limita variáveis. Lembrem-se que Pawn é linguagem de script derivada de C. C não possui limite.
A questão é que quanto mais memória alocada (variáveis), maior o tempo de compilação.
Como existe o samp limits pensei que poderia existir um limite para quantas dela eu poderia criar obrigado pela explicação estava pensando que quando a minha gm ficar muito grande com bastante sistema esse poderia ser um possível problema