Na hora que salva:
Eu só salvo na hora em que o player se desconecta e em algumas ocasiões aonde é preciso a atualização dos dados salvos. Não sei se pode ser algum conflito interno, usei o crashdetect e não aparece nada de erros.
Código PHP:
SavePlayer(playerid)
{
getdate(Datas[2], Datas[1], Datas[0]);
gettime(Datas[3], Datas[4],Datas[5]);
new string[128];
if(PlayerInfo[playerid][pLogado] == true)
{
PlayerInfo[playerid][interiorT] = GetPlayerInterior(playerid);
GetPlayerPos(playerid,PlayerInfo[playerid][pPosX],PlayerInfo[playerid][pPosY],PlayerInfo[playerid][pPosZ]);
GetPlayerFacingAngle(playerid,PlayerInfo[playerid][pPosA]);
format(string,sizeof(string),"%02d:%02d:%02d - %d/%d/%d",Datas[3],Datas[4],Datas[5],Datas[0],Datas[1],Datas[2]);
DOF2_SetString(GetPlayerArquivo(playerid), "Ultimo Login",string);...
DOF2_SaveFile();
}
Eu só salvo na hora em que o player se desconecta e em algumas ocasiões aonde é preciso a atualização dos dados salvos. Não sei se pode ser algum conflito interno, usei o crashdetect e não aparece nada de erros.
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