30/04/2022 00:34
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 30/04/2022 02:37 por White_Blue.)
O problema pode ser resolvido usando a função PlayerTextDrawSize que define a área clicável e do hovercolor Lembrando que é importante que esteja no tipo de textdraw player, você deverá usar este código: PlayerTextDrawTextSize(playerid, VariavelDoTextDraw, 10, 40);
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