28/06/2022 09:34
até porque existem alguns cenarios como:
1 função que roda por todos os players
se ela tiver em uma função sendo chamada de 1 em 1 segundo, vai ser um loop a cada segundo chamando todas as funções de players
se ela tiver divida em vários timers seriam varios loops de 1000 players
1 função que roda por todos os players
se ela tiver em uma função sendo chamada de 1 em 1 segundo, vai ser um loop a cada segundo chamando todas as funções de players
se ela tiver divida em vários timers seriam varios loops de 1000 players