01/12/2021 20:53
Estou criando um sistema de carregamento para quando o jogador sair do interior, e gostaria de saber se existe alguma forma de detectar quando o mapa é carregado para que o jogador seja liberado. Vi esse sistema em um servidor e gostaria de saber como funciona ao invés de congelar o player por alguns segundos, e só liberar quando o mapa do jogo esteja totalmente carregado para o mesmo.