08/07/2022 00:16
(07/07/2022 23:22)White_Blue Escreveu: Oque acontece é que os objetos não estão renderizando pois o player não está perto o suficiente para o mesmo, somente a câmera está próxima dos objetos. Para resolver isto é simples, basta setar a posição do player com SetPlayerPos para as mesmas coodernadas do InterpolateCameraPos.
Caramba, deu bom mano! Muito obrigado, as vezes são coisas simples mas que "cegam" a gente kkkk. Obrigado!
To com outra duvida, em relação a pegar coordenadas pra colocar nos quadros de tutoriais, por exemplo:
// Player Pos X, Y, Z Camera Pos X, Y, Z Look at Z
{1999.339111,1553.728881,0.0, 2049.259521,1514.919799,31.136346, 14.0}, // Introducao
Tentei pegar com o cameditor, mas nunca fica certo. Consegue me dar um norte?