11/08/2022 15:52
Olá, eu de novo aqui.
Gostaria de saber se precisa ativar o fcnpc, colandreas, streamer e etc para funcionar o 3dtryg
Gostaria de saber se precisa ativar o fcnpc, colandreas, streamer e etc para funcionar o 3dtryg
11/08/2022 15:52
Olá, eu de novo aqui.
Gostaria de saber se precisa ativar o fcnpc, colandreas, streamer e etc para funcionar o 3dtryg
11/08/2022 16:38
(11/08/2022 16:08)Dr Editor Escreveu: Mais precisamente MapAndreas, ColAndreas, YSF, Streamer, FCNPC e VehicleStreamer. Pesa no processamento se eu ativar todos esses plugins ? Pois não irei usar fcnpc, colandreas, YSF e vehiclestreamer
11/08/2022 22:39
Tem um código #define pra desativar funções que usem um plugin em específico
11/08/2022 23:24
12/08/2022 04:03
(11/08/2022 23:24)Eduardofi Escreveu:(11/08/2022 22:39)OTAKEIRO Escreveu: Tem um código #define pra desativar funções que usem um plugin em específico Usa o GetPlayerCameraFrontVector
12/08/2022 13:36
(12/08/2022 04:03)OTAKEIRO Escreveu:Como que funcionaria essa função?(11/08/2022 23:24)Eduardofi Escreveu:(11/08/2022 22:39)OTAKEIRO Escreveu: Tem um código #define pra desativar funções que usem um plugin em específico
13/08/2022 12:31
(12/08/2022 13:36)Eduardofi Escreveu:(12/08/2022 04:03)OTAKEIRO Escreveu:Como que funcionaria essa função?(11/08/2022 23:24)Eduardofi Escreveu:(11/08/2022 22:39)OTAKEIRO Escreveu: Tem um código #define pra desativar funções que usem um plugin em específico Assim Código: stock GetPlayerLookAt(playerid, &Float:x, &Float:y, &Float:z, Float:scale = 5.0) |
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