Olá, boa noite! estou com um problema no meu registro e login em dialog e o bug é o seguinte:
o player entra no servidor pela primeira vez e se registrar
a senha salva e vai pra scriptfiles, mas quando o player loga novamente ele não precisa digitar a senha para logar, se ele colocar qualquer letra ou numero que não corresponde a sua senha e clicar em confirmar ele consegue logar do mesmo jeito!
(se ele deixar em branco tambem consegue logar.)
galera vcs que sao bem mais entendido no assunto para eu detectar se um player esta proximo de um outro player qualquer se usa o proxdetector ne? esse detector de aproximacao ele e uma funcao nativa do samp ou pra ele funcionar eu preciso baixar alguma include para essa funcao funcionar ? essa e minha duvida porq criei esse comando mais como ainda nao estou em casa nao testei nem compilei pra saber se tinha algum erro
CMD:reparar(playerid, const params[])
{
//new id;
if(sscanf(params, "u", id)) return SendClientMessage(playerid, amarelo, ">>Use: /reparar[id]<<");
//if(playerid == id) return SendClientMessage(playerid, vermelho, "* Você não pode reparar seu propio carro!");
if(ProxDetectorS(8.0, playerid, playerid)return SendClientMessage(playerid,vermelho,"esse jogador nao esta proximo de voce.");
if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"esse jogador nao esta conectado.");
new Float:health;
new veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleHealth(veh, health);
RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
if(health > 500) return SendClientMessage(playerid, vermelho, ">>este veiculo nao precisa de reparo ainda!<<");
SetVehicleHealth(veh, 1000);
return 1;
}
Tem como mudar o tamanho de algum objecto?Procurei se tinha alguma função nativa do SA-MP q pudesse fazer isso porém,não achei.Tem alguma maneira de mudar o tamanho de um objecto?
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Se alguem souber fazer, eu preciso de um SendClientMessageToAll que eu possa colocar excessao em tal id, quero usar isso em mensagens tipo quando o vip loga a mensagem q ele logou aparece pra todos menos pra ele mesmo pra n precisar fazer loop pra limpar o chat
Já vi alguns servidores onde,quando o player loga,é mostrado imagens de fundo q podem ser tipo q artworks e tals ou a própria "logo" do servidor,gostaria de saber como q faz isso.O q eu devo usar pra fazer isso?Como q bota imagens?Devo usar texdraws ou algo assim?
Prepare-se para uma experiência de jogo intensa e realista no servidor de SA-MP mais aguardado do momento. O War on Terror Roleplay está prestes a abrir suas portas para os aventureiros destemidos.
Junte-se a nós e mergulhe em um mundo repleto de desafios, onde a guerra é o pano de fundo para uma história envolvente. Explore uma vasta cidade, tome decisões cruciais e enfrente as consequências de suas ações.
Faça parte de facções poderosas, monte sua equipe tática e lute contra o terrorismo global. Ou desafie as forças da ordem, espalhando o caos em busca de seus próprios objetivos.
⚙️ Com mecânicas avançadas e um sistema de progressão dinâmico, o War on Terror Roleplay oferece uma experiência única, onde sua estratégia e habilidade fazem a diferença.
Olá,quero fazer um sistema onde o jogador poderá recarregar a arma quando quiser simplesmente apertando a letra "R",porém,pelo que eu sei,isso é apenas possível através de mods externos instalados pelo próprio jogador e também não há nenhuma função nativa do SAMP para fazer isso.Existe algum filterscript,plugin,include...etc q faça isso ser possível.Se sim,podem me dizer qual/quais?Ficaria muito grato,desde já agradeço.
queria dar score a um player ,mas o problema e que sempre que dou score nunca seta +1 tipo se o player estiver por exemplo com 2 score e eu quiser dar mais 3 invez do player ficar com 5 , ele so fica com os 3 que eu setei , gostaria q esse codigo fuuncionase assim cada vez que eu dar 1 score para o player ele ganhasse +1 tipo se ele ta com 3 e eu dar +1 ele fica com 4 , cmo fao isso ja tentei colocar e nao consegui sou noob ainda nessa linguagem
aqui esta o codigo
CMD:darscore(playerid, const params[])
{
if (Player[playerid][Admin] <= 4)return SendClientMessage(playerid, vermelho,">>voce nao tem permisao de usar esse comando!<<");
{
new quantia;
if(sscanf(params,"ii",id,quantia)) return SendClientMessage(playerid, amarelo, "USE: /darscore [id] [quantia]");
if(playerid == id) return SendClientMessage(playerid, vermelho, ">>Você não pode dar grana para você mesmo!<<");
SetPlayerScore(id, quantia);
if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid,amarelo,"esse jogador nao esta conectado.");
}
return 1;
}
Estou fazendo um sistema de coins aonde os diretores poderão criar codigos para ativação de coins em dialog pra ficar bonitinho.
Porém, como estou aprendendo estou com uma pequena dificuldade em quando o player digitar o codigo (que é o nome do arquivo .ini) na dialog DIALOG_STYLE_INPUT
O arquivo não é encontrado, com certeza estou fazendo alguma coisa errado e vim aqui pedir ajuda a vocês ><
E ta dando 2 warning
Código:
C:\Users\Reinaldo\Desktop\GM SAMP\gamemodes\UB.pwn(33327) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\Reinaldo\Desktop\GM SAMP\gamemodes\UB.pwn(33327) : warning 202: number of arguments does not match definition
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