11:55:30] [death] Deus_Russo died 255 fixes.inc warning: Timer ID `-1` detected. This may be due to the use [11:55:35] *** an invalid/reset timer value of `-1` instead of `0`.
Os timers que estão ligados na hora que ele morre só são esses dois:
POR ONDE COMECA A FAZER O SISTEMA DE MORTE (ESTILO AD), OU SEJA, QUANDO O PLAYER FOR FERIDO, ELE CAI AO CHÃO E SE RECEBER + DANOS ELE MORRE POREM ELE NÃO SPAWNA, ELE AGUARDA O TEMPO PARA DAR /ACEITARMORTE.
Existe alguma função ou sistema que identifica quando os jogadores fazem apostas nos casinos ou usa a maquina de fast-food?
Por conta do sistema de proteção do dinheiro do jogador que estou utilizando, ao apostar ou usar esses tipos de maquina, ele não ganha e nem perde, então gostaria de saber se tem alguma função já nativa do samp que identifica essa possibilidade.
Olá, quero te convidar a jogar no servidor "Brasil Curtição Virtual RP/RPG". Cada pessoa que vier por indicação do Portal Samp, ganhará 30k e VIP OURO.
+Infos do servidor: - Criação de gangs/organizações InGame. - Economia Balanceada. - Diversos Empregos. - Mapas Únicos.
- Equipe organizada e ativa! - Atualizações constantes!
Casa criada por mim baseada em uma casa que vi no Minecraft. Foi criada totalmente do 0 por mim.
Total de objetos em CreateObject: 4
Total de objetos em DynamicObject: 550
Total de remoções: 1
Os objetos foram separados assim para evitar lag e evitar que o personagem caia no limbo caso spawne na posição da casa.
O projeto está disponível para compra exclusiva (só venderei para 1 pessoa para que não haja distribuição sem autorização). Caso você tenha interesse em compra-la para seu servidor pode me enviar um e-mail: jeancassimiro_@hotmail.com ou me chamar no discord: Cassimiro#0531 - Valor a negociar!
O vídeo pode apresentar alguns bugs ainda pois a casa ainda não está finalizada.
Olá, eu criei um link de uma entrada para meu server, e pelo pc a musica toca normalmente. Pelo mobile, so mostra a mensagem do audio strem e nao reproduz nenhum audio ("audiostream: ...").
O que pode ser? o apk tem suporte a audiostream pois eu entrei em server q tocam musicas e tocou normalmente no meu. porem, nao mostra a mensagem de audiostream. Toca a musica normalmente.
Venho de uns tempos atras até agora pensando em alguma maneira de fazer isso e não consigo achar(caso tenha) uma solução.
é possivel criar uma variavel de um tamanho indeterminado e, ao ser inserido algum texto, usar apenas os caracteres contados nela?
Exemplo:
Código PHP:
CMD:avisos(playerid, params[]) { new variavel[]; //Aqui não será definido um tamanho new texto[32]; if(sscanf(params, "s[32]", texto)) return 1; format(variavel, sizeof variavel, "O jogador 'Tal' avisou: %s", texto); SendClientMessageToAll(-1, variavel); return 1; }
No caso, independente se o jogador usar 32..15..5 no texto, a variavel não é definida assim pode economizar na memoria?
Envez de eu criar uma com variavel[128..256.500], com extensões grande sendo que é disperdicio
Enfim.. é possivel saber tamanho necessario para enviar a mensagem a todos sem ter falta frase, etc..?
"invalid array size (negative, zero or out of bounds)" Um dos erros que acontece se eu não definir um tamanho para variavel