Gale estava criando um mapa de favela no editor de mapas do mta porem esqueci de salvar antes de sair ai perdi todo o mapa e falto pegar as cordenadas de algumas casas ai procurei pela net a fs de cria objetos in game para criar as casa que falto pega a cordenada do mta, mas a maioria dos links de download esta quebrado e muito antigo auguem poderia me fornecer o link de download ou pastebin da fs de criar objetos in game que salve as cordenadas do objeto em um aquivo .ini ou .txt? agradeço des de já
Boa noite a todos,
Estou enfrentando um problema que ocorre algumas vezes aos jogadores que morrem.
A tela de seleção de personagem com "spawn" é apresentada ao jogador, porém, após pressionar a opção "spawn" volta ao normal e depois raramente ocorre o problema.
o servido possuí um sistema de motor e gás e a bike como não possuí e não precisa de nenhum desses dois tem um comando para ''ligar'' a bike quando o player pegar ela automatico sem precisar da / para andar sem gás e motor.
Código:
if(IsABike(vehicleid)) { SetVehicleParamsEx(vehicleid, 1, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective); } // Liga a bicicleta pq ela n tem motor
a bike não quer andar e só fica congelada , oq pode ser?
fatal error 100: cannot read from file: "SetVehicleAttachedObject.inc"
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664
Código:
#include <a_samp>
/*Facilitador de Attach para vehiculos*/
/*CREADO POR romerorodriges para pawnoscripting.com*/
/*No Quitar cREDITOS...*/
/*------------------------------------
native SetVehicleAttachedObject(vehicleid,slot,model,Float:Vcordx,Float:Vcordy,Float:Vcordz,Float:Vrotx,Float:Vroty,Float:Vrotz);
native IsVehicleAttachedObjectSlotUsed(vehicleid,slot);
native RemoVehicleAttachedObject(vehicleid,slot);
------------------------------------*/
/*se puede cambiar el numero de slots (seran el numero de objetos que se
pueden poner en attach a cada vehiculo) POR DEFECTO 6*/
Pessoal, eu usava um daqueles samp hosts da heavyhost e meu servidor nunca crashou...
Essa semana eu peguei um VPS e do nada meu servidor fecha sozinho, o host fica normal, só fecha o samp03svr
O que pode ser?
logs de antes de crashar não me parecem dizer nada:
Código:
[21:09:33] [debug] #0 001c02b8 in public AtualizarRoubos () in SP.amx
[21:09:39] Kicking ***.***.**.** because they didn't logon to the game.
[21:10:05] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[21:10:05] [debug] AMX backtrace:
[21:10:05] [debug] #0 001c15e0 in public DesaparecerWeaponDrop () in SP.amx
[21:17:37] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[21:17:37] [debug] AMX backtrace:
[21:17:37] [debug] #0 001c0354 in public AtualizarRoubos () in SP.amx
Essa última função atualizar roubos mesmo não tem nada de mais:
Será que isso crasharia meu server?
No antigo host nunca crashava...
Ontem a última msg que se tem log é:
Código:
[20:52:27] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[20:52:27] [debug] AMX backtrace:
[20:52:27] [debug] #0 001d3560 in ?? (1) in SP.amx
[20:52:27] [debug] #1 0014541c in public GPD_OnDialogResponse (1, 1, 1, -1, 39934656) in SP.amx
[20:52:27] [debug] #2 native CallLocalFunction () in samp03svr
[20:52:27] [debug] #3 000bdf04 in public OnDialogResponse (1, 1, 1, -1, 39934652) in SP.amx
[20:53:46] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[20:53:46] [debug] AMX backtrace:
[20:53:46] [debug] #0 001c8de0 in public PlayerToPoint (1077936128, 0, 0, 0, 0) in SP.amx
[20:53:46] [debug] #1 0025e254 in public OnPlayerKeyCommandPress_ONFOOT (0, 38844340) in SP.amx
[20:53:46] [debug] #2 0013f6a4 in public WS_OnPlayerKeyStateChange (0, 65536, 8) in SP.amx
[20:53:46] [debug] #3 000c148c in public OPJV_OnPlayerKeyStateChange (0, 65536, 8) in SP.amx
[20:53:46] [debug] #4 native CallLocalFunction () in samp03svr
[20:53:46] [debug] #5 000c10f0 in public OnPlayerKeyStateChange (0, 65536, 8) in SP.amx
[20:54:08] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[20:54:08] [debug] AMX backtrace:
[20:54:08] [debug] #0 0021458c in public UpdateTime () in SP.amx
Não sei nem como procurar por esse problema /\
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eu to abrindo meu server usando
Código:
./samp03svr&
pra mesmo quando eu terminar de fechar o terminal ele continuar ON
tem que fazer mais alguma coisa?
é alguma configuração em outro lugar?
o que pode ser?
Galera estou adaptando um sistema de inventario a minha gm eu consigo salvar os itens em dof2 mas estou com dificuldade para criar o item quando o player connecta, na call OnPlayerConnect eu uso o codico abaixo para criar o item do player
Código:
AddItem(playerid, 1, pItens[playerid][Capacete]);
o pItens[playerid][Capacete] ea quantidade eo item salvo, o numero 1 e o id do item
porem quando o player conecta mesmo ele estando com a variavel zerada "0" ele cria o item.
ai tentei fazer a verificação só que não cria o item usando o codigo abaixo
com o codigo a cima não cria o item salvo
se eu deixo sem a verificação ele cria porem cria mesmo o player não tendo o item e se eu faço a verificação não cria nada no inventario espero que tenha dado pra entender oque quis dizer kkk
eae pessoal blz bom eu fiz um sistema que quando o player morre ele fique caido no chao por um tem porem ele ta funcionando da forma que eu quero, o porem é que a animação que é setada para o player so aparece para o player que está caido para outros players aparece aquela animação do personagem de bruços sangrando e quando outros players saiem do local e vao pra longe e voltam o player aparece em pé:
Bom galera desculpe-me pelo titulo do poste, mais estou precisando de ajuda com esse problema. Bom eu estou usando o plugin CrashDetect como mim indicarão para ver um problema que estava acontecendo em meu servidor, ai está aparecendo isto quando eu abro o server.exe
Código PHP:
[debug] #0 003ec484 in public TempoSalvarDados () from GM.amx
Lembrando que que ele fica repetindo por muitas vezes, isso aqui "#0" chega até o numero "#100" de repetições. Se alguém poder mim ajuda agradeço muito
Galera acho que todos conhece a include mSelection de uns dia praca não esta funcionando o mSelection nem texdraw selecionaveis usei a new.pwn pra testar pra ver se era algum bug da minha gm mas não ea gm, e só comigo que ta acontessendo isso ou com mas alguem? Como resolvo isso? Sera alguma include que parou de funcionar? Ou sera que pode ser a host? Ela abre os texdraw mas na parte de seleçao ele seleciona mas nao execulta a açao