fala galera gostaria de discutir um assunto. muitos devem saber e já foi muito falado porem com a vinda do android e voip abriu as possibilidades para o futuro do samp, como todos sabemos vocês acha o que da criação de novos servidor hoje em dia gostaria de saber como tão pensando? tem futuro ou não?
como faço para conetar uma GM a um Banco de dados externo? auguem poderia me explicar ou indicar algum tutorial de como conectar, e inserir dados a db pelo jogo
bom meu servidor ta desligando e no log ta mostrando varios debugs e o que mais persiste é este:
Código:
[22:54:46] [debug] #0 0008d0e8 in public UpdatePlayerVelocimetro (playerid=0) at C:\Users\USER\Desktop\server\gamemodes\Beckup.pwn:6369
[22:54:46] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[22:54:46] [debug] AMX backtrace:
[22:54:46] [debug] #0 0008d148 in public UpdatePlayerVelocimetro (playerid=0) at C:\Users\USER\Desktop\server\gamemodes\Beckup.pwn:6371
[22:54:46] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[22:54:46] [debug] AMX backtrace:
[22:54:46] [debug] #0 0008d114 in public UpdatePlayerVelocimetro (playerid=0) at C:\Users\USER\Desktop\server\gamemodes\Beckup.pwn:6370
[22:54:46] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[22:54:46] [debug] AMX backtrace:
[22:54:46] [debug] #0 0008d0c8 in public UpdatePlayerVelocimetro (playerid=0) at C:\Users\USER\Desktop\server\gamemodes\Beckup.pwn:6369
[22:54:46] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[22:54:46] [debug] AMX backtrace:
[22:54:46] [debug] #0 0008d110 in public UpdatePlayerVelocimetro (playerid=0) at C:\Users\USER\Desktop\server\gamemodes\Beckup.pwn:6370
[22:54:46] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[22:54:46] [debug] AMX backtrace:
[22:54:46] [debug] #0 0008d16c in public UpdatePlayerVelocimetro (playerid=0) at C:\Users\USER\Desktop\server\gamemodes\Beckup.pwn:6371
[22:54:46] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[22:54:46] [debug] AMX backtrace:
[22:54:46] [debug] #0 0008d12c in public UpdatePlayerVelocimetro (playerid=0) at C:\Users\USER\Desktop\server\gamemodes\Beckup.pwn:6370
[22:54:46] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[22:54:46] [debug] AMX backtrace:
[22:54:46] [debug] #0 0008d150 in public UpdatePlayerVelocimetro (playerid=0) at C:\Users\USER\Desktop\server\gamemodes\Beckup.pwn:6371
[22:54:46] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[22:54:46] [debug] AMX backtrace:
tem algo que fiz de errado? ainda nao sei muita coisa de otimização se alguem puder me dar dicas ou me indicar tutoriais de otimização eu agradeço muito.
Primeiro teste de um minigame que estamos produzindo pra colocar em nosso servidor.
ta na beta ainda, foi só pra testar mesmo.
Código: Onurboh
Mapper: Eu
Ideia: Eu/Onurboh
Então, eu precisava de um sistema de mudança de cor da TAG VIP, só que não sei como pegar a cor Html, se alguém puder disponibilizar isso agradeço. Exemplo colocando assim: FFF000 o sistema completaria o resto, só que não sei como posso fazer isso.
Ola galera tive a iniciativa de trazer os tópicos do forúm desativado do samp que foi arquipara para cá, talvez demore um tempo e vou adaptando aos poucos por isso peço que tenham paciência, mas aqui vai o primeiro tópico:
Introdução
• Bom, depois de vários meses e vários dias, resolvi(com a permissão do nosso querido amigo Lós) renovar este tópico, tornando mais legível e mais organizado, com áreas específicas em um tópico só, este tópico é para os novatos e também para os avançados, espero que gostem
Perguntas Frequêntes •Quais são os programas necessários para aprender a linguagem do jogo ? Para começar a programar certo, nada mais do que começar com os programas necessários para realizar alguns testes, criar FilterScripts, GameModes e até Servidores!
Pawno.exe: Este simples aplicativo lhe permite editar/criar/modificar arquivos do sa-mp, tornando muito fácil de utilização por usar um esquema de cores para realçar a sintaxe.
Sa-mp.exe: E por fim, com este programinha você irá testar seus códigos pelo in-game, e também jogar em outros servidores.
Descarregar arquivos Para baixar os programas necessários, você terá que ir ao site oficial do sa-mp, sa-mp.com e clicar em "downloads" e selecionar o download desejado. Caso queira baixar o servidor(Incluindo o Pawno.exe, Sever.sa-mp.exe) é só clicar aqui(Windows, [url=files.sa-mp.com/samp037svr_R2-1.tar.gz]Linux) . Más caso você queira apenas baixar o Cliente para entrar e jogar nos servidores é só clicar aqui.
INFO: Os arquivos contidos nos links acima foram retirados do site oficial do sa-mp, por tanto, eles estão livre de qualquer virus.
•Inicianto na programação PAWN Bom para inciar no ramo de programação, eu lhe darei duas dicas que a maioria dos programadores fazem antes de qualquer coisa, é bem seimples, apenas que leia algumas das apostilas abaixo:
Lógica da programação.pdf[/url] [url=https://sampforumarchive.com/external.html?link=http://www.ouropreto.ifmg.edu.br/lp/apostilas/apostila-logica-de-programacao]Com esta apostila, você irá entender como funciona as lógicas de complicados sistemas desenvolvido aqui no fórum. Também irá aprender a lógica de funções.
Algorítimos E agora com esta apostila você irá aprender a fazer funções que terão instruturas corretas para ter um bom funcionamento do mesmo.
Pseudocódigo.pdf Com o Pseudocódigo, você irá aprender fazer funções/algorítimos em forma escrita, bem útil para Intermediários.
•Como crio meu servidor ? Bom, um membro fez um vídeo explicando corretamente como se abre um servidor, clique aqui para acessar o tutorial.
•Como verifico se meu servidor está online e que todos podem ter acesso?
Você pode utilizar um site que verifica a disponibilidade do seu servidor, clique aqui e coloque o IP e a porta do mesmo.
•Meus objetos estão transparentes, como resolver? Este erro é comum entre os usuários que utilizam gamemodes antigos ou versões do pawno antigas, para resolve-lo você terá que adicionar um parâmetro no CreateObject, lógicamente o último que você colocará a distância para o objeto ser exibido. Coloque de preferência "300.0" por ser padrão do jogo.
•Como crio mapas para o sa-mp? Pois bem, para criar mapas é necessário você realizar o download do Multi Left Auto(clique aqui), depois cliquem em "Map Editor", após carregar, você pode selecionar o item e salvar, antes de sair do MTA, verifique se você salvou corretamente, assim impedindo perca de arquivos.
•Como posso converter mapas do Mta para Pawn/SA-MP ? Para você converter mapa, você pode utilizar uma ferramenta muito útil, criada pela equipe sa-mp, ela é o ConvertFFs"
•Meu servidor está aparecendo "Sever Unknow command" como arrumo ? Este erro é o mais típicos de todos, para arruma-lo basta você procurar seu OnPlayerCommandText, e aonde está "return 0;", você introduz uma mensagem, exemplo:
•Como coloco os novos objetos no meu servidor ? Você pode utilizar o editor do JernejL para colocar os novos objetos, pois o mesmo aplicativo é atualizado sempre quando há uma atualização importante. o link do editor se encontra aqui.
•Como posso utilizar o Notepad++ Como editor de Pawn ?
Você pode utilizar seguindo alguns tutoriais abaixo:
Mensagens no chat estão aparecendo repetitivamente, como resolver?
Se você contém um servidor, sem dúvida já aconteceu isto com você, para resolver é simples, basta procurar por OnPlayerText e aonde está o último "return 1;" mude para "return false", assim as mensagens não irão sair repetidas no chat, caso o erro continuar, verifique os FilterScripts.
•Como modifico a forma de andar dos jogadores ?
Este erro é muito comum, para modificar, basta apenas adicionar no OnGameModeInit a seguinte função:
Código:
UsePlayerPedAnims();
•Como descubro o ID de um interior? Basta você digitar /Interior no jogo que aparecerá o Id do interior.
•Como mudo a cor do player Para mudar a cor do player, você pode utilizar função SetPlayerColor.
Código:
SetPlayerColor(playerid, Sua_cor);
•Caso você tenha problemas de cores não entendendo, basta você acessar a página da Wikipédia do sa-mp, clique aqui.
•Meu código está apresentando 26 erros, oque pode ser ? Quando aparece este erro, normalmente é quando você esquece de uma chave fechada, para resolver isto, baixe o NotePad++ que tem uma sintaxe bem ótima para estes casos, Ao passar na chave, ele automaticamente indicará o abrimento ou fechamento do código.
•Como coloco meu servidor na aba "Internet" do Sa-Mp ? Basta você procurar a linha "announce" no sever.cfg e coloque para 1
Código:
announce 1
E assim, automaticamente seu servidor estará na aba "Internet", caso o erro persistir, procure ajuda no suporte de sua operadora de hospedagem SA-MP.
•Oque são Streamers, Como eles funcionan? Streamer são códigos/linhas de script's que aumentão o limite dos objetos, carros, pick-ups.
Eles funcionam da seguinte maneira: Quando um player chega em um certo local, todos os objetos daquele local é criado, e os objetos que estão longe do player são destruidos assim nunca chega no limite original do sa-mp.