Olá, alguém pode me explicar como eu coloco uma imagem no NTD, to fazendo um sistema de celular e to querendo colocar uma imagem de fundo mas não colocar uma imagem no NTD.
Bom, tou desenvolvendo minha Gamemode com o compilador mais recente (3.10.10). Mas, tem um problema com a include y_iterate: Quando eu incluo ela na minha Gamemode, da um bug no tamanho do AMX. Sem a include da 680KB e com a include 11.84MB (diferença absurda)
OBS.: Includes YSI mais recente. Compilador também.
Não há erros no meu código, apenas quando incluo o y_iterate.
O diretório da include também está certo: <YSI_Data\y_iterate>
Na minha Gamemode também tenho incluído o y_hooks e o y_va, também com o diretório certo <YSI_Coding\y_hooks> (mesmo diretório com o y_va)
---> EDIT:
Quebrei a cabeça pensando que era o meu código, mas não é.
Minha Gamemode é modulada, e o sistema mais recente é um AC de health, armour, weapon e ammo hack. Que também não interfere.
O único uso do y_iterate / foreach foi numa stock pra enviar mensagem para os admins on-line. Não fiz outros loops além desse pois minha Gamemode está num estágio inicial embora estou criando sistema mais complexo.
gamemodes/server.pwn(14) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "servidorfechando" Header size: 5732 bytes Code size: 213532 bytes Data size: 25912684 bytes Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=1996 cells (7984 bytes) Total requirements:26148332 bytess
Estou tentando fazer um sistema que o seguinte, se tiver lider em Org_Member manda um return mandando uma mensagem dizendo que há um lider na organização, mais não sei como fazer isso.
Código PHP:
if(strcmp(Org_Member[level][1], "vazio", false)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Existe um líder na organização.");
Em "vazio" seria o nome do jogador que esta como lider, no caso seria o contrario de vazio, maais como eu vou pegar o nome se eu não sei quem é o membro, que é lider.
Fica tentando conectar toda hora trazendo lag e desligando o servidor, pelo menos notei que pode ser isso..
Os npc ate entra mais fica criando porta pra eles toda hora.
@edit
pensei que era até o voip mais parece que não é, não tenho certeza
Ola, to criando um sistema de mecanico mas ta dando esse warning e ta bugando meu codigo na hora que executo ele, ele fica variando as linhas, quando eu exclui-o codigo que ta dando erro ele vai pra outra linha.
warning 225: unreachable code
Código:
CMD:mec(playerid)
{
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 83.7603,-149.3848,2.5844)) return SendClientMessage(playerid, -1, "{FF0000}| ERRO | {FFFFFF}Você não esta no Trabalho de Mecanico");
{
pInfo[playerid][Emprego] = 2; return SendClientMessage(playerid, -1, "{FF0000}| ERRO | {FFFFFF}Você não é um Mecanico, vá até a Agencia de Emprego para se tornar um");
for(new i = 0; i < 21; i ++)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, MecanicoTD[i]);
}
for(new i = 0; i < 4; i ++)
{
SelectTextDraw(playerid, -1);
PlayerTextDrawShow(playerid, PlayerMecanicoTD[playerid][i]);
}
}
return 1;
}
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Comecei a ter esse problema ao compilar o code a um pequeno tempo e não estou conseguindo solucionar. Fiz todo o reset do programa, reconfigurei e afins porém sem solução, oque pode ser?
Isso acontece na hora de compilar (F5), ao iniciar a depuração, automaticamente aparece isso e nada mais acontece
Obs: Se acharem que está pequeno demais para ser um include, podem simplesmente abrir o arquivo e fazer uma adaptação do GettimeFuncoes no Gamemode de vocês.