Coloquei um sistema de WHITELIST via Discord que utiliza sscanf2, porém mudei o plugin sscanf (que utilizava anteriormente em minha GM) para sscanf2 só que após isso minhas mensagens não saem por ex:
Comando:/av [texto]
Como era para sair: AVISO: Texto
O comando sai assim: AVISO:
(Sai em Branco como se eu não tivesse digitado nada)
Olá, gostaria de saber se existe uma função que fornece a direção que o veículo está andando (para frente ou de ré)?
Tenho um sistema de marchas que precisa dessa informação, eu até criei uma stock que obtém essa informação, porém ela depende uma variável global e também é um pouco imprecisa, e como eu uso dentro OnPlayerUpdate seria interessante uma maneira mais ágil/simples.
se ficou confuso pra alguém você primeiro tem que aplicar a animação do ped sentando depois você liga o air bake ativa o modo lento dele e arrasta o ped pra cadeira depois aplica a animação do ped levantando seu ped vai ficar na posição certa de sentar e levantar você salva a sua posição e já era na animação da comida você tem que usar a posição do objeto da cadeira pra o ped poder ficar sentado
new eating0[MAX_PLAYERS]; forward eat0(playerid); new eating1[MAX_PLAYERS]; forward eat1(playerid); new eating2[MAX_PLAYERS]; forward eat2(playerid); new eating3[MAX_PLAYERS]; forward eat3(playerid); new eating4[MAX_PLAYERS]; forward eat4(playerid);
new Sentado[MAX_PLAYERS]; new contar[MAX_PLAYERS];
CMD:comer(playerid, params[]) { Sentado[playerid] = 1; SetPlayerPos(playerid, 812.16058, -1612.00122, 13.07880); // posição do objeto da cadeira na rua ApplyAnimation(playerid, "FOOD", "FF_Sit_Eat1", 4.1, 0, 0, 0, 1, 0); SetPlayerAttachedObject(playerid,0,2880,6,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,1.000000,1.000000,1.000000); eating0[playerid] = SetTimerEx("eat0", 1000, true, "i", playerid); return 1; }
Olá sou novato em Pawn, estou tentando criar um comando policial, o /autosu, a sua função seria "/autosu [id]" (id do time) que retornaria dando nível de procura em: quem estiver perto do player e seu time for do mesmo número que o player digitou.
Deixei no pastebin o código pra ser mais fácil de entender