16/01/2023 08:07
Estou fazendo um sistema de pesca para o meu servidor , mais quando o player pesca ele consegue o peixe todas as vezes , queria que tivesse tipo uma porcentagem de chance do player conseguir pescar o peixe.
16/01/2023 08:07
Estou fazendo um sistema de pesca para o meu servidor , mais quando o player pesca ele consegue o peixe todas as vezes , queria que tivesse tipo uma porcentagem de chance do player conseguir pescar o peixe.
16/01/2023 10:08
Código: const success_chance = 50;
16/01/2023 13:11
16/01/2023 13:32
(16/01/2023 13:11)INFERNAL Escreveu:(16/01/2023 10:08)Vel Escreveu: Esse código é uma lógica extremamente simples pra probabilidade. Você define a porcentagem de CHANCE na variável success_chance e com a função random, neste caso, retorna valores entre 0-99 e caso fique abaixo de 50 (0-49, valor predefinido neste exemplo) executa o bloco de código. SA:MP Dev Tools
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16/01/2023 13:56
(16/01/2023 13:32)Dr Editor Escreveu:Isso tbm funciona para números quebrados EX:47.5 27.4(16/01/2023 13:11)INFERNAL Escreveu:(16/01/2023 10:08)Vel Escreveu:
16/01/2023 14:11
(16/01/2023 13:56)INFERNAL Escreveu:(16/01/2023 13:32)Dr Editor Escreveu:Isso tbm funciona para números quebrados EX:47.5 27.4(16/01/2023 13:11)INFERNAL Escreveu:(16/01/2023 10:08)Vel Escreveu: Somente inteiros. Para flutuantes utilize a função abaixo: Código: stock Float:floatrandom(Float:max, Float:min = 0.0, decimalPlaces = 4) SA:MP Dev Tools
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17/01/2023 09:19
(16/01/2023 14:11)Dr Editor Escreveu:Obrigado ajudou d+(16/01/2023 13:56)INFERNAL Escreveu:(16/01/2023 13:32)Dr Editor Escreveu:Isso tbm funciona para números quebrados EX:47.5 27.4(16/01/2023 13:11)INFERNAL Escreveu:(16/01/2023 10:08)Vel Escreveu: |
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