Estou tentando usar esse sistema mais nao funfa
compila sem dar um aviso
plugins estao certo olhei dentro do server_log tambem nao tem erro diz q carregou
mais dentro do jogo nao funciona
//====== Defines ======
#define MAX_FREQUENCIAS 50 //Máximo De Frequencia Do Radio
//=====================
/*main()
{
print("\n----------------------------------");
print(" Sistema De Voip+Radio Por Voip By Fenix");
print("----------------------------------\n");
}
*/
//======= News =========
new SV_GSTREAM:Frequencia[MAX_FREQUENCIAS] = SV_NULL;
new SV_GSTREAM:gstream;
new SV_LSTREAM:lstream[MAX_PLAYERS] = { SV_NULL, ... };
new FrequenciaConectada[MAX_PLAYERS];
//====================================================
//======= Publics =========
public OnGameModeInit()
{
gstream = SvCreateGStream(0xffff0000, "G"); // blue color
for(new i = 0; i < MAX_FREQUENCIAS; i++)
{
Frequencia[i] = SvCreateGStream(0xFF5800FF, "Radio-Voip");
}
return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
// DOF2_Exit();
for(new i = 0; i < MAX_FREQUENCIAS; i++)
{
SvDeleteStream(Frequencia[i]);
}
//DOF2_Exit();
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
if(!SvGetVersion(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "================ VOIP ======================");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "[VOI-INFO]: Seu VOIP não foi encontrado!");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "=============================================");
}
else if(!SvHasMicro(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "================ VOIP ======================");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "[VOIP=VOIP]: Seu microfone não foi carregado!");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "=============================================");
}
else
{
lstream[playerid] = SvCreateDLStreamAtPlayer(40.0, SV_INFINITY, playerid, 0xff0000ff, "L");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "================ VOIP ======================");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "[VOIP INFO]: Seu VOIP foi carregado com sucesso!");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "==============================================");
if (gstream) SvAttachListenerToStream(gstream, playerid);
SvAddKey(playerid, 0x5A);//Z
SvAddKey(playerid, 0x42);//B
}
return 1;
//===============================================================
//================= Fim Do Sistema ==============================
//================ By FenixGaming ===============================
//============== Equipe Fenix Ajudando Seu Servidor Samp! =======
//===============================================================
No script acima é a criação de um ator porem o ator é criado mas ele não fica invuneravel e nem aparece a textlabel obs(As variaveis estão sim criadas).
Aguardo uma resposta, Desde Ja agradeço a atenção!.
(24/01/2023 12:45)SubzeroSAD99xXx Escreveu: Opa, Boa Tarde, bom estou com dois problemas em um codigo, que é o seguinte
No script acima é a criação de um ator porem o ator é criado mas ele não fica invuneravel e nem aparece a textlabel obs(As variaveis estão sim criadas).
Aguardo uma resposta, Desde Ja agradeço a atenção!.
Olá eu estava testando o sistema de morte q assim q o player morre ele vai pro hospital mais quando ele tá morrendo ele tá crashando alguém poderia me dizer como fazer com q o player não crash mais
Iae gente alguém poderia criar um comando em zcmd de respawnar todos os carros desocupados?! Pois já tentei e não consegui tô na busca do aprendizado nessa linguagem