pra ver as páginas arquivadas de ajuda sobre ele, no download do arquivo vem três fs mostrando como movimentar os ncps, o comportamento da movimentação segue aquele padrão da roda gigante aquele fs que já vem nos arquivos do samp server
exemplo de guardas anti-dm no dp de ls eles vão ficar parados esperando alguém atirar, se você quiser que ele vá ate o jogador tem que usar a native go to player no weapon shot e a go to no on player death pra ele voltar pra o seu ponto de spawn e dar spawn nele pra mudar a face dele e aplicar a sua animação novamente fcnpc_move_type define o jeito de andar nessas duas natives 0 pra caminhar e 1 pra correr lento e 2 pra correr rápido, se você não definir nada o padrão será o auto, abra a include para ler as natives, quando o servidor inicia ele sempre gera um log de crash FCNPC_UseCrashLog(false); de npc pra você publicar lá no github se precisar de ajuda, existe um bug que acontece as vezes onde o npc segue você depois de morto se a sua área de spawn for muito perto da área de gatilho dele, eu não sei como resolver isso
boa tarde galera, eu estou precisando da ajuda de vocês. coloquei alguns NPC's na minha gamemode, e eu estou querendo colocar as informações sobre a cabeça dele. Exemplo:
Viciado 1
Digite: /venderdroga
quero colocar isso sobre a cabeça dele, por favor, me ajudem.
Bom dia pessoal, preciso da ajudar de vocês mais uma vez.
Estou querendo limitar a criação de contas no meu servidor, apenas 1 conta por IP. Pois tem uma galera criando muitas contas para burlar alguns sistemas que tem no meu servidor.
Eu tentei de diversas formas, pedi ajuda pra corrigir minhas tentativas, mas nunca consegui, sempre crasha o servidor ou da algum problema parecido...
Muita gente do servidor sente falta de um radio com voice e frequencia pra não precisar ficar rodando discord e samp (economizando bateria e fps)
Alguém aqui no fórum consegue fazer isso funcionar?
Seria de ótimo uso pra praticamente todos os servidores...
Pra tentar ajudar eu tirei o voice como um filterscript, alguém consegue fazer um comando
/radio 1-9999 pra galera se conectar em frequencias e conversar com voice?
Código:
#include <a_samp>
#include <sampvoice>
#include <sscanf2>
#include <zcmd>
// global chat adm 1
new SV_GSTREAM:gstream = SV_NULL;
// local chat player 1
new SV_LSTREAM:lstream[MAX_PLAYERS] = { SV_NULL, ... };
// GM 1
// new GetPVarInt(playerid,"hasVoiceOnClient")
// 0 = sem voice, 1 = com voice, 2 = com voice, sem mic
// GM 2
// GetPVarInt(playerid,"admin")
// pra dizer se é admin
public SV_VOID:OnPlayerActivationKeyPress(SV_UINT:playerid, SV_UINT:keyid)
{
// Press 'B'
if (keyid == 0x42) {
// local chat player 2
if(lstream[playerid]) SvAttachSpeakerToStream(lstream[playerid], playerid);
}
// Press 'Z' (admins)
if(GetPVarInt(playerid,"admin") >= 6) {
if (keyid == 0x5A && gstream) SvAttachSpeakerToStream(gstream, playerid);
}
}
public SV_VOID:OnPlayerActivationKeyRelease(SV_UINT:playerid, SV_UINT:keyid)
{
// Release 'B'
if (keyid == 0x42) {
if(lstream[playerid]) SvDetachSpeakerFromStream(lstream[playerid], playerid);
}
// Release 'Z'
if (keyid == 0x5A) {
if(gstream) SvDetachSpeakerFromStream(gstream, playerid);
}
}
public OnPlayerConnect(playerid) {
// Checking for plugin availability
if (SvGetVersion(playerid) == SV_NULL)
{
// Could not find plugin sampvoice.
SetPVarInt(playerid,"hasVoiceOnClient",0);
}
// Checking for a microphone
else if (SvHasMicro(playerid) == SV_FALSE)
{
// The microphone could not be found.
SetPVarInt(playerid,"hasVoiceOnClient",2);
}
// Create a local stream with an audibility distance of 40.0, an unlimited number of listeners
// and the name 'Local' (the name 'Local' will be displayed in red in the players' speakerlist)
else if ((lstream[playerid] = SvCreateDLStreamAtPlayer(40.0, SV_INFINITY, playerid, 0xff0000ff, "Local")))
{
// Attach the player to the global stream as a listener
if (gstream) SvAttachListenerToStream(gstream, playerid);
// Assign microphone activation keys to the player
SvAddKey(playerid, 0x42);
SvAddKey(playerid, 0x5A);
//
SetPVarInt(playerid,"hasVoiceOnClient",1);
}
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) {
// Removing the player's local stream after disconnecting
if (lstream[playerid])
{
SvDeleteStream(lstream[playerid]);
lstream[playerid] = SV_NULL;
}
}
public OnFilterScriptInit() {
// samp voice 5
gstream = SvCreateGStream(0xffff0000, "Global");
}
public OnFilterScriptExit() {
// samp voice 6
if (gstream) SvDeleteStream(gstream);
}
CMD:radio(playerid, params[])
{
new string[255], frequency_id;
if(sscanf(params, "d", frequency_id))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "[RADIO] Utilize /radio [1 a 9999] para alterar o canal da frequencia");
SendClientMessage(playerid, -1, "[RADIO] Utilize /radio 0 para desligar o radio");
return true;
}
return 1;
}