Eu tentei de diversas formas, pedi ajuda pra corrigir minhas tentativas, mas nunca consegui, sempre crasha o servidor ou da algum problema parecido...
Muita gente do servidor sente falta de um radio com voice e frequencia pra não precisar ficar rodando discord e samp (economizando bateria e fps)
Alguém aqui no fórum consegue fazer isso funcionar?
Seria de ótimo uso pra praticamente todos os servidores...
Pra tentar ajudar eu tirei o voice como um filterscript, alguém consegue fazer um comando
/radio 1-9999 pra galera se conectar em frequencias e conversar com voice?
Código:
#include <a_samp>
#include <sampvoice>
#include <sscanf2>
#include <zcmd>
// global chat adm 1
new SV_GSTREAM:gstream = SV_NULL;
// local chat player 1
new SV_LSTREAM:lstream[MAX_PLAYERS] = { SV_NULL, ... };
// GM 1
// new GetPVarInt(playerid,"hasVoiceOnClient")
// 0 = sem voice, 1 = com voice, 2 = com voice, sem mic
// GM 2
// GetPVarInt(playerid,"admin")
// pra dizer se é admin
public SV_VOID:OnPlayerActivationKeyPress(SV_UINT:playerid, SV_UINT:keyid)
{
// Press 'B'
if (keyid == 0x42) {
// local chat player 2
if(lstream[playerid]) SvAttachSpeakerToStream(lstream[playerid], playerid);
}
// Press 'Z' (admins)
if(GetPVarInt(playerid,"admin") >= 6) {
if (keyid == 0x5A && gstream) SvAttachSpeakerToStream(gstream, playerid);
}
}
public SV_VOID:OnPlayerActivationKeyRelease(SV_UINT:playerid, SV_UINT:keyid)
{
// Release 'B'
if (keyid == 0x42) {
if(lstream[playerid]) SvDetachSpeakerFromStream(lstream[playerid], playerid);
}
// Release 'Z'
if (keyid == 0x5A) {
if(gstream) SvDetachSpeakerFromStream(gstream, playerid);
}
}
public OnPlayerConnect(playerid) {
// Checking for plugin availability
if (SvGetVersion(playerid) == SV_NULL)
{
// Could not find plugin sampvoice.
SetPVarInt(playerid,"hasVoiceOnClient",0);
}
// Checking for a microphone
else if (SvHasMicro(playerid) == SV_FALSE)
{
// The microphone could not be found.
SetPVarInt(playerid,"hasVoiceOnClient",2);
}
// Create a local stream with an audibility distance of 40.0, an unlimited number of listeners
// and the name 'Local' (the name 'Local' will be displayed in red in the players' speakerlist)
else if ((lstream[playerid] = SvCreateDLStreamAtPlayer(40.0, SV_INFINITY, playerid, 0xff0000ff, "Local")))
{
// Attach the player to the global stream as a listener
if (gstream) SvAttachListenerToStream(gstream, playerid);
// Assign microphone activation keys to the player
SvAddKey(playerid, 0x42);
SvAddKey(playerid, 0x5A);
//
SetPVarInt(playerid,"hasVoiceOnClient",1);
}
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) {
// Removing the player's local stream after disconnecting
if (lstream[playerid])
{
SvDeleteStream(lstream[playerid]);
lstream[playerid] = SV_NULL;
}
}
public OnFilterScriptInit() {
// samp voice 5
gstream = SvCreateGStream(0xffff0000, "Global");
}
public OnFilterScriptExit() {
// samp voice 6
if (gstream) SvDeleteStream(gstream);
}
CMD:radio(playerid, params[])
{
new string[255], frequency_id;
if(sscanf(params, "d", frequency_id))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "[RADIO] Utilize /radio [1 a 9999] para alterar o canal da frequencia");
SendClientMessage(playerid, -1, "[RADIO] Utilize /radio 0 para desligar o radio");
return true;
}
return 1;
}
É possível ter uma função que detecte o hack de AirBreak de forma efetiva?
Eu tenho uma LIB aqui da epoca do forum samp, que ele não da falsos positivos, mas tem muita gente que ta usando AirBreak sem ser detectada...
Alguém sabe uma boa?
Olá. Há alguma função do 3dtryg para meio que criar uma "linha" começando do player e indo até na posição 100.0 na frente do player, mas eu queria conseguir direcionar a linha para o ângulo do player(ou do veiculo).
se for em um veiculo e o veiculo estiver inclinado pra cima(ex: subindo um morrinho), a linha seria criada no veiculo e o final da linha ia ser pra cima, de acordo com o ângulo do veiculo.
Tem alguma função no colandreas ou 3dtryg para isso?
Então, estou procurando um FS ou código que salve as informações de posição do player ao deslogar do servidor, e quando ele logar novamente, poder voltar para a posição salva com um comando do tipo /continuar, alguém teria pra me ajudar? Estou querendo em comando pois fica por livre e espontanea vontade do player voltar ou não para a posição.
Olá, estou criando um sistema de evento, nesse sistema conterá 2 equipes, uma vermelha e outra azul.
Consegui iniciar o evento, mas agora estou na parte que o player usa o comando pra ir ao evento, e eu não sei como fazer a divisão de equipes.
Alguém poderia me dar uma ideia de como fazer? pra um jogador ir a um time e o outro ir ao outro?
Gente Eu Vi Que o Unico TDE Que Existe Com Sprite De Escolha é o Tde Editor 2.0 russo, mas é muito complicado mexer neste tde, por isso eu apenas modifiquei o tde editor 1.18 e botei o sprite selecionavel
Para usar o sprite é só clicar com o botão direito no 'new' e ir em sprite e colocar o sprite de sua escolha. EX: LD_BEAT:cring
OBS:Nao quero roubar ou tirar creditos, muito pelo contrario o script está com os creditos do autor
por favor, preciso de respostas imediatas. quando eu compilo a minha gm, ela da como uma compilação de sucesso, mas lá no arquivo AMX. está 0KB. eu preciso de essa ajuda urgente!!!!