Existe algum anti-cheats para player, tipo que ele identifique outros player xitando ou que comprove que o jogador tal não está xitando? Tipo um .asi, .exe ou .cs para colocar na pasta do meu gta.
Bom galera, queria perguntar pra vocês como eu faço para quando player entra na checkpoint executar um Gametext 1/5 e logo a seguir manda mensagem em outro checkpoint .
alguem poderia me fornecer o download do pawn eu formatei meu pc e to procurando download na net mas tds que eu baixo ta bugado no site do samp nao tem mais a v2 que vinha com o pawn tentei pelo vscode mas aparece uma msg dizendo que nao tenho o pawn meu pc e windows 8 tentei seguir um tutorial do bradoks do vscode mas n conssegui nao aparece a pasta .vscode
Eu estou adaptando um código que peguei aqui no fórum, ele retira o underline normalmente, mas continua no chat.
Como faço para setar a cor do nick como branca e o player do ver o nick do outro a 5 metros?
Código:
static stock GetPlayerNameEx(playerid)
{
new name_player[128];
GetPlayerName(playerid, name_player, 24);
new xB[24];
strmid(xB, name_player, 0, strlen(name_player), 24);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYER_NAME; ++i)
{
if (xB[i] == '_') xB[i] = ' ';
}
return xB;
}
Alguém que possa sanar minha duvida, não sei o porque acontece isso e nem como resolver, mas ao entrar nesse interior, o personagem não consegue subir as escadas ou ir mais a frente do local, meio que existe uma parede invisível que bloqueia o personagem a explorar. Em servidores que faz o uso desse interior, não tem esse problema.
Como é possível aplicar uma determinada função(animação) em um objeto?
Exemplo: Quando se é mapeado e adicionado objetos como postes de luz, sirenes, Fontes de Agua, os objetos ficam estáticos! A fonte de agua por exemplo, ao adicionado na GM fica apenas a base, sem jorrar agua, sirenes não ascendem e assim vai.... Não se se conseguem entender, porém se sim, gostaria de ajuda/explicações.