↑ Esse menu foi feito com mselection
Pelo que sei só está disponível para fazer isso é a include 'mSelection', porém gostaria de saber se há outra forma de fazer essa ação (selecionar a box por completo) que seria definir uma cor quando passar em cima da box porém como ela é um (preview model) ela reconhece as dimensões apenas do objeto e mesmo alterando o tamanho(zoom) ela reconhecerá de acordo com o tamanho do objeto e apenas essa área você poderá utilizar SelectTextdraw.
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
TogglePlayerSpectating(playerid, true);
SetPlayerCameraPos(playerid, 1506.7966,-1645.9325,22.3203); // muda camera para delegacia
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1537.1453,-1670.2620,12.6740); // muda o angulo olhando pra baixo
return true;
}
fazendo assim, o jogador vai entrar com uma câmera apontando pra Delegacia invés de LV/PONTE.
Pessoal alguem pode me ajudar ? estou com uma duvida cruel e nao sei como resolver queria saber como faço para jogador entrar em um interior igual so que em locais diferente tipo uma 24/7 de ls ele entra em ls e sai em ls e caso ele entra na 24/7 de lv ele sai em lv e ambos nao se encontra