Pessoal, estou procurando essa função mas não encontrei, estou com receio de criar e descobri-la depois.
Alguém conhece ou sabe dessa função?
OBS: Serve para setar uma cor a caixa de um textdraw, assim como PlayerTextDrawSetString.
Galera, é possivel causar danos com alguma arma em um player que está ausente? sei que o weapon config e possivel fazer isso, porem não sei configurar ele muito bem
Nome do servidor: [BRASIL]MUNDO LOUCO @ HeavyHost.com.br IP: 149.56.41.54:7782 Slots: 500 Idioma: Português
O servidor [BRASIL] MATA MATA | MUNDO LOUCO | 2021 está de volta com muitas novidades!
O antigo dono do servidor ficou sem PC e então eu (Cesar_PT) e outros Administradores começamos a fazer um servidor quase idêntico ao original mas ainda melhor!!
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-> Novo sistema de corridas.
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-> Objetos texturizados e stunts novos.
-> Diversão garantida com diversidade de comandos para usar no servidor.
-> Arenas para competir com jogadores.
-> Sistema VIP com base VIP, portões inteligentes e comandos!
-> Todos os dias com atualizações e correção de bugs.
-> Variedade de redes sociais: Facebook, Instagram, TikTok e Discord.
-> Servidor com mais de 5 anos.
O resto descubram vocês mesmo ***************************************************************
a um tempo vi uma função na wiki antiga do samp que colocava esses textos na tela (RETURN use ATM), igual os textos do gta offline. Alguem sabe que função é essa?
Queria saber como resolver esse problema, porque quando o player troca o nick ele e automaticamente banido.
if(MudarNickAceito[playerid] == 0)
Código:
if(MudarNickAceito[playerid] == 0)
{
format(string, sizeof(string), "* Voce Esta trocando seu nick por %s Cash.", ConvertCash(Valorpago));
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
ShowPlayerDialog(playerid,menuvip2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Troca de Nick","Digite corretamente seu Nick\nATENÇÃO:\nCaso erre seu Nick não Poderá ser\nReposto!","Confirmar","Cancelar");
MudarNickAceito[playerid] = 1;
return 1;
}
MudarNickAceito[playerid] = 0;
EscolhaV[playerid] = 0;
if(!strlen(inputtext)) return SendClientMessage(playerid, -1, "ERRO: Campo Vazio.");
if(strlen(inputtext) < 5 || strlen(inputtext) > 23)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "O Nick do jogador deve ter mais de 5 caracteres e ser Válido.");
new oldname[100], newname[100], velho[100], novo[100];
if(DOF2_FileExists(newname))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Este nick já existe no servidor.");
DOF2_RenameFile(oldname, newname);
TrocarBeneficios(playerid,velho,novo);
SetPlayerName(playerid, inputtext);
new str[1500];
format(str, 300,
"{FFFFFF}» {00FF08}CASH » {FFFFFF}Você comprou o item: {00FF08}Troca de Nick \n\n\
{F5DEB3}Valor do item: {00FF08}€{FFFFFF}%s\n\
{F5DEB3}Moedas Vips restante: {00FF08}€{FFFFFF}%s\n\n\
{FF6347}OBS: {BFC0C2}O item que você acaba de comprar não é reembolsável", ConvertCash(Valorpago), ConvertCash(PlayerInfo[playerid][pCasher]));
ShowPlayerDialog(playerid, 5471, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FFFFFF}»{00FFFF} CASH »{FFFFFF} Compra concluída !", str, "Fechar", "");
format(string, sizeof(string), "*ATENÇÃO: %s Trocou Seu nick para %s por %d Cash.", velho,novo, Valorpago);
ABroadCast(COLOR_LIGHTRED, string, 1);
format(string, sizeof(string), "{00FF08}• (CASH) {FFFFFF}O Jogador {01DFD7}%s{FFFFFF}, Comprou uma Troca de Nick por {00FF08}€: {FFFFFF}%s {01DFD7}CASH.", PlayerName(playerid), ConvertCash(Valorpago));
SendClientMessageToAll(0x00FF08AA, string);
BPFLogs("Cash", string);
TakeCash(playerid,Valorpago);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, " Não se Esqueça de Relogar com o Novo Nick!");
TextDrawShowForPlayer(playerid, TextKick);
Kick(playerid);
EscolhaV[playerid] = 0;
}
else{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Você não escreveu ''CONFIRMAR'' e a compra foi cancelada !");
EscolhaV[playerid] = 0;
}
}
else{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Você não escreveu ''CONFIRMAR'' e a compra foi cancelada !");
EscolhaV[playerid] = 0;
}
return 1;
}
Então galera eu queria saber se é possível ou se tem, uma função, que faz o player ser desconectado automaticamente, sem dar /q ou /quit ou pelo menu do GTA.
Estou com um problema em um comando simples... Fiz um sistema que na qual qualquer jogador do servidor pode desativar pra ti mensagens da arena... Exemplo:
Jogador 1 vai pra arena e aparece no chat ("Jogador tal foi pra arena Desert")
Aí o jogador 2 não quer ver mais essa mensagem e digita /configs > mensagens arena > off
Ai quando o jogador 1 ou qualquer outro jogador foi pra arena, não irá mostrar pro jogador 2 ou quem desativar essa opção em /configs...
Eu já tentei fazer de diversas vezes com um loop, if etc... Porém não foi. Se alguém tiver uma base ou tiver o comando, por favor disponibilizar abaixo eu irei ler, ver as funções e re-escrever do meu jeito sem plágio...
Pra quem ainda não entendeu, tem exemplo o servidor STT que tem essa função no /configs é bem legal e gostaria de colocar no meu servidor...