Sei que é bem grotesco pedir ajuda nesse quesito atual, porém com um tempo sem escrever 1 linha, acabei esquecendo algumas coisas básicas e essenciais na programação...
Quero fazer com que o jogador(player) nasce automaticamente ao conectar no servidor e não apareça os botões ( < > Spawn ) na tela, ele automaticamente da spawn.
OBS.: O servidor ja esta pronto, precisando mais e ajuda para pagar o Hosted. Uns 5 ADMS no minimo ja ajuda e muito.
qual coisa add discord caso tenha interesse.
galera eu tenho um sistema de loja de skin ele funciona certinho salva a skin e tals mas na hora que o player reloga ele spawna com a skin do cj
eu coloquei na call onplayerspawn o seguinte codico
Código:
SetPlayerSkin(playerid, pInfo[playerid][Skin]);
mas não adianta ele sempre spawna com a skin do cj e não tem nenhuma função em minha gm de skin pra muda pra do cj pelo contrario tem o addplayerclass com a skin 146 mas nem ela aparece quando reloga e esta tudo ok o salvamento da id da skin
(24/07/2021 12:59)Smith Escreveu: galera eu tenho um sistema de loja de skin ele funciona certinho salva a skin e tals mas na hora que o player reloga ele spawna com a skin do cj
eu coloquei na call onplayerspawn o seguinte codico
Código:
SetPlayerSkin(playerid, pInfo[playerid][Skin]);
mas não adianta ele sempre spawna com a skin do cj e não tem nenhuma função em minha gm de skin pra muda pra do cj pelo contrario tem o addplayerclass com a skin 146 mas nem ela aparece quando reloga e esta tudo ok o salvamento da id da skin
a mesma coisa acontece com a loja de itens ela salva o item mas quando conecta o item nao aparece no inventario
Bom Dia, ontem estava tentando fazer uma dialog list com os Teleportes do meu servidor, porém, quando chega na listitem 5, ele para de funcionar, creio que seja um limite que existe, algo que eu possa fazer para ir acima desse limite?
Fala galera, bom eu estou com uma duvida que é será muito util e necessária, existem vários tipos de salvamentos de dados como MYSQL e DOF2, eu queria saber qual é o melhor e as diferenças.
Olá, alguém pode me dizer como coloco um return no comando de ver mascarados?
Quando tem alguém de mascara no servidor, ele mostra corretamente, mas quando não tem alguém usando mascara, ele não retorna nada no comando, gostaria que retornasse pelo menos uma mensagem, "Não há alguém usando mascaras no servidor"
Código PHP:
CMD:mascarados(playerid, params[]) { if (!CheckAdmin(playerid, ADMIN_LEVEL_1)) return SendClientMessageEx(playerid, COLOR_LIGHTRED, "ERRO:{FFFFFF} Você não pode usar este comando.");
fiz duas areas neutras e como faço pra ngm conseguir se matar dentro da area neutra?? eu consegui pra ngm spawnar carros e nem pegar arma.. porém geral mata os players que estão dentro da area neutra.
codigo:
Código PHP:
forward AreaNeutra();
public AreaNeutra() { for(new i = 0, j = GetPlayerPoolSize(); i <= j; i ++) { if(IsPlayerInArea(i, -362.0141, 1529.802, -291.9469, 1564.835) || IsPlayerInArea(i, 2425.363, -1733.182, 2470.997, -1685.81)) { if(IsPlayerInAnyVehicle(i)) { DestroyVehicle(GetPlayerVehicleID(i));
Msg(i, Vermelho, "<!> {FFFFFF}Não é permitido o uso de Veículo na Área Neutra!"); } if(GetPlayerWeapon(i) != 0) { ResetPlayerWeapons(i);
Msg(i, Vermelho, "<!> {FFFFFF}Não é permitido uso de armas na Área Neutra!"); } } } }
Existe muitos tipos de hack para samp, talvez dando para detectar o arquivo sampfuncs.asi isso já diminuiria os hackers no servidor, tem alguma include ou algum sistema que faz isso? de detectar que o jogador ta com o sampfuncs na pasta raiz do gta?