Bom Galera estou fazendo um sistema de colar armas no corpo do player de acordo com a arma que ele tem ou seja(seto uma arma nele ex: (GivePlayerWeapon(playerid, 26, 99)) porem quando o player mudar de arma essa arma que ele tava em maos dou um attach nela no corpo. essa parte eu sei fazer porem eu fiquei na duvida e queria saber de vcs. Para ficar dando update toa vez que o player trocar de arma é mais otimizado usar(OnPlayerUpdate ou timer com 1s) é obvio que ambas vao torna o server pesado ainda mais quando haver varios players porem quero saber a que é mais em conta ou seja, a que menos pese
se alguem souber outra forma mais otimizada de fazer esse sistema agradeço!
o objetivo do sistema é detectar toda vez que o player trocou de arma e pegar a arma que foi trocada e dar um attach no corpo da skin.
enfim se alguém souber métodos e puder compartilhar agradeço!
Alguém conhece algum plugin ou include que disponibilize uma função GetPlayerPosFindZ semelhante a SetPlayerPosFindZ, porém para pegar a posição Z ao invés de setar?
Estou fazendo um sistema que precisa pegar a "altura" do chão de onde o player esta sobrevoando, mas no search não achei nada a respeito.
Eu tenho um site para converter mapa de MTA para SAMP, mas ele não converte o remoteobject somente o createobject, to fazendo tudo a mão mas isso é horrivel, pfv me ajudem!
o que esta acontecendo é que quando entro faço meu login, spawno, e por alguma causa eu morro dentro do game eu spawno no local certo mas nao de modo automatico e sim aparecendo aqueles botoes de spawn e as setinhas, e tambem o jogador nao spawna com a skin carregada no SetSpawnInfo e sim com a do AddPlayerClass.
se ja tiverem lidado com este poblema e puderem me ajudar ficarei muito agradecido.