Estou modificando um sistema de tdm onde as equipes spawnam no mesmo interior porem com VW diferentes para quando forem sair do interior cada um vai para uma coordenada diferente da equipe.
estou com dificuldade na identificação do VW, tentei fazer assim, como no código a baixo, porem não funcionou, alguém me da uma dica?
Bom galera estou criando um sistema de transportador de madeiras, já fiz todo o sistema só que queria saber como faço para remover os objetos do veiculo tipo. Uso o comando /Descarregar - No CheckPoint e remove os objetos de cima do veiculo.
Queria só a parte de remover os objetos pois o comando e todo o sistema já desenvolve. Se poderem mim ajuda agradeço muito a todos!
Bom galera queria saber se alguém sabe ou teria essa animação tipo como se o personagem tivesse consertando alguma coisa em pé. Se alguém tiver e poder mim passa agradeço muito
Estou desenvolvendo um script em MySQL e notei que no Wiki do plugin existe duas funções para executar consultas:
mysql_query - Sends a non-threaded query to the MySQL server.
mysql_tquery - Sends a query which will be executed in another thread.
Gostaria de saber qual a diferença das duas e quando usar cada uma delas?
Usei o search, mas depois que o fórum oficial foi desativado fica cada vez mais difícil achar algo sobre assuntos relacionados a samp.
Geralmente, por faltas de algumas .dll, etc... servidores tem problemas em carregar alguns plugins. Então venho disponibilizar esse pacote com todas as versões do Framework.
Vale considerar que nem tudo será resolvido, porém o problema de alguns programas no windows será resolvido.
É Valido considerar algumas .dll que o servidor pode pedir para executar os plugins, você pode baixar aqui.
Sistema completo de velocímetro, contendo: Marcador de Velocidade | Lataria | Combustivel | GPS | Nome do Veículo.
A TextDraw do combustível você deve adaptar com seu sistema para que marque corretamente, estará em comentário onde você deve editar.
Um textdraw excelente para não deixar a tela do jogador muito poluída/incomodado com 50% de transparência, contendo as informações necessárias para o jogador e não atrapalhando sua jogatina.
Esse velocímetro foi criado por mim e atualmente sendo usado em meus sistemas.
Ainda não foi encontrado nenhum bug
Creditos a ForT pelo calculo de velocidade
Olá, alguém sabe o ID da animação que segura um objeto, como se tivesse segurando uma caixa, eu procurei mais não encontrei. Se puderem disponibilizar agradeço.