Estou tento um problema que os jogadores ao entrarem no taxi, o jogador ganhar supostos 12 dolares, que nao salva na conta dele, so aparece no contador, isso ocorre nos 2 taxis padrao do gta
Bom Galera eu estou fazendo um sistema de tag no chat para os jogadores VIPs tipo:
Código PHP:
Lelezin:[01 VIP] Assunto
Dessa fome ("Nome do player:[ID do player / Cor do VIP] e o assunto que ele falar").
Bom ai estou tentando fazer com que mude a cor do tag, já fiz todo o sistema mais não está mudando de cor a tag. Poderiam mim ajuda por favor?
galera to quebrando a cabeça aqui pra criar uma conce alguem poderia me dar uma dica ou uma base pra eu aprender o conceito
eu conssigo fazer salvar o vehiculo eo local do vehiculo mais na hora de verificar se o vehiculo e do player estou tendo problemas nao estou consseguindo verificar se o carro e do jogador se toda vez que ele entra o vehiculo entra com um id diferente não sei nem como explicar oque esta acontecendo mas se alguem tiver um tutorial pra me passar pf ja procurei toda net nao vi nada que preste achei alguns fs de conce estudei elas mais maioria nao funciona na pratica
ao player se conectar cria um carro com um id esse id e salvo ai fasso a verificaçao se o id eo mesmo do carro mais todos conssegue entra no carro e usar ele normal mesmo colocando pra tirar o player do veiculo ele nao e expulso e recebe a menssage que e dono sem ser
Quero saber se existe uma biblioteca aonde exibe para mim a rotação x, y, z de todos os objetos para que os mesmos fiquem voltados para cima.
Por exemplo, eu quero criar um objeto de uma garrafa, mas eu quero que quando criar o objeto, ela fique voltada para cima (acredite, alguns objetos não ficam 100% para cima, precisa mudar um pouco a rotação para que os mesmos fiquem para cima).
Existe uma biblioteca que entrega as rotações de todos os modelos de objetos?
Bom Galera estou fazendo um sistema de colar armas no corpo do player de acordo com a arma que ele tem ou seja(seto uma arma nele ex: (GivePlayerWeapon(playerid, 26, 99)) porem quando o player mudar de arma essa arma que ele tava em maos dou um attach nela no corpo. essa parte eu sei fazer porem eu fiquei na duvida e queria saber de vcs. Para ficar dando update toa vez que o player trocar de arma é mais otimizado usar(OnPlayerUpdate ou timer com 1s) é obvio que ambas vao torna o server pesado ainda mais quando haver varios players porem quero saber a que é mais em conta ou seja, a que menos pese
se alguem souber outra forma mais otimizada de fazer esse sistema agradeço!
o objetivo do sistema é detectar toda vez que o player trocou de arma e pegar a arma que foi trocada e dar um attach no corpo da skin.
enfim se alguém souber métodos e puder compartilhar agradeço!