Quero saber se existe uma biblioteca aonde exibe para mim a rotação x, y, z de todos os objetos para que os mesmos fiquem voltados para cima.
Por exemplo, eu quero criar um objeto de uma garrafa, mas eu quero que quando criar o objeto, ela fique voltada para cima (acredite, alguns objetos não ficam 100% para cima, precisa mudar um pouco a rotação para que os mesmos fiquem para cima).
Existe uma biblioteca que entrega as rotações de todos os modelos de objetos?
Bom Galera estou fazendo um sistema de colar armas no corpo do player de acordo com a arma que ele tem ou seja(seto uma arma nele ex: (GivePlayerWeapon(playerid, 26, 99)) porem quando o player mudar de arma essa arma que ele tava em maos dou um attach nela no corpo. essa parte eu sei fazer porem eu fiquei na duvida e queria saber de vcs. Para ficar dando update toa vez que o player trocar de arma é mais otimizado usar(OnPlayerUpdate ou timer com 1s) é obvio que ambas vao torna o server pesado ainda mais quando haver varios players porem quero saber a que é mais em conta ou seja, a que menos pese
se alguem souber outra forma mais otimizada de fazer esse sistema agradeço!
o objetivo do sistema é detectar toda vez que o player trocou de arma e pegar a arma que foi trocada e dar um attach no corpo da skin.
enfim se alguém souber métodos e puder compartilhar agradeço!
Alguém conhece algum plugin ou include que disponibilize uma função GetPlayerPosFindZ semelhante a SetPlayerPosFindZ, porém para pegar a posição Z ao invés de setar?
Estou fazendo um sistema que precisa pegar a "altura" do chão de onde o player esta sobrevoando, mas no search não achei nada a respeito.
Eu tenho um site para converter mapa de MTA para SAMP, mas ele não converte o remoteobject somente o createobject, to fazendo tudo a mão mas isso é horrivel, pfv me ajudem!