Galera auguem pode me ajudar estou tentando fazer um comando de prender para as cop
na pratica esta funcionando certinho porem depois que você usa o comando /prender id tempo motivo
os outro comandos fica invalido tipo que desativa os outros comandos, quando vai usar outro comando fala que o comando não existe
e mostra a mensagem SERVE: Unknown command. pwn abaixo
Fiz um sistema basico de gangzone, fiz um sistema de carregamento e salvamento de dono em DOF2, carrega tu do certo, porem não carrega a cor, ai fiz um sistema simples de carregamento de cor, mas ele sempre carrega a cor padrão, e não carrega a cor da ORG, vou mostrar o codigo de criação da gangzone e o carregamento de cor.
(coloquei este sistema de cor na public OnPlayerConnect e a criação de gangzone na OnGamemodeInit)
Boa tarde/noite users,
Estou fazendo uma pequena função em Dialig, porém, não consigo verificar se o nome preenchido no inputtext é igual ao do jogador que está executando a função.
O preenchimento nesse campo é por nick, e não por ID.
Código:
if(dialogid == 608)
{
if(response)
{
if(strval(inputtext) == playerid) return SCM(playerid, -1, "Você não pode fazer isso você mesmo.");
// função
}
}
Dessa forma, se eu executar o comando, eu consigo realizar a função em mim.
Alguém poderia me ajudar?
O uso de pVar é desvantajoso? Recentemente, venho usando pra salvamentos e outras coisas. Quero saber se isso poderia dar algum problema, se usado sempre.
queria saber se tem como detectar se existe uma senha na conta do jogador, por que no meu sistema de login quando não existe algum valor em senha,
ele loga sem precisar dela.
Galera estou tendo problemas nao sei oque e se e o dof2 ou se algo na minha gm sei que o dof2 ta codado certinho mais ele fica resetando tipo se eu era lider de uma org quando saio e vo entra denovo as vezes eu spawno em outra org ou em org nenhuma as vezes um lider vira membro de outra org as vezes o player ta com dinhero quando reloga dinhero some e ta tudo certinho tem o SalvarConta(playerid); no OnplayerDeath, OnplayerDisconnect, OnplayerSpawn
Ta tudo certinho oque pode ta bugando dessa forma?