Bom galera no tempo que comecei o meu GM eu tinha criado um sistema de tutorial por SendClientMessage mais hoje decide mudar e passa-lo para Dialog ok até ai tudo bem. O meu único problema é que nas mensagens tem %d e não consigo por isso na dialog do meu tutorial.
Em SendClientMessage
Código PHP:
format(SR, sizeof(SR), "Aqui você pode adquirir um Set Especial (SE), um veículo com comandos especiais para o dono"); SendClientMessage(playerid, COR_BRANCOXXX, SR); format(SR, sizeof(SR), "Para isso vá até uma de nossas %d concessionária e digite: /VerVeiculos (identificadas por uma bandeira de corrida no mapa)", TOTALCONCES); SendClientMessage(playerid, COR_BRANCOXXX, SR); format(SR, sizeof(SR), "No total temos %d SE's disponíveis para compra, você pode ter até %d veículos em sua conta", resultadox, TOTALSEPLAYER); SendClientMessage(playerid, COR_BRANCOXXX, SR); format(SR, sizeof(SR), "Para obter informações sobre o veículo no qual você comprar digite: /ComandosSE & /MeusSE"); SendClientMessage(playerid, COR_BRANCOXXX, SR); format(SR, sizeof(SR), "É muito importante você ler as regras para evitar a perca de seu veículo! (/RegrasConce)"); SendClientMessage(playerid, COR_BRANCOXXX, SR);
Em Dialog
Código PHP:
new R[] = "{FFFFFF}Aqui você pode adquirir um Set Especial ({4682b4}SE{FFFFFF}), um veículo com comandos especiais para o dono"; new R2[] = "{FFFFFF}Para isso vá até uma de nossas {4682b4}%d {FFFFFF}concessionária e digite: {4682b4}/VerVeiculos {FFFFFF}({4682b4}identificadas por uma bandeira de corrida no mapa{FFFFFF})"; new R3[] = "{FFFFFF}No total temos {4682b4}%d {FFFFFF}SE's disponíveis para compra, você pode ter até {4682b4}%d {FFFFFF}veículos em sua conta"; new R4[] = "{FFFFFF}Para obter informações sobre o veículo no qual você comprar digite: {4682b4}/ComandosSE {FFFFFF}& {4682b4}/MeusSE"; new R5[] = "{FFFFFF}É muito importante você ler as regras para evitar a perca de seu veículo! ({4682b4}/RegrasConce{FFFFFF})"; new string[400]; format(string, sizeof(string), "%s\r\n%s\r\n%s", R, R2, R3, R4, R5, TOTALCONCES, resultadox, TOTALSEPLAYER); ShowPlayerDialog(playerid, Tuto12, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{ffd700}Tutorial - [ Parte 1 / 15 ]", string, "Continuar", "");
Boa tarde a todos ! Bom galera estou tentando colocar o plugin MySQL e não está dando alguém poderia me ajudar talvez com o Visual C++ necessario para usar o MySQL no SA-MP ou um plugin MySQL pois o meu está dando um erro ao iniciar.
Recentemente na minha GM os veiculos começaram a sumir do nada, mesmo com um player dentro dele, e em tempos aleatorios, as veses assim q ele sobre no veiculo, as veses depois de 15 minutos, os veiculos sao criados pela funçao CreateVehicle
Olá pessoal, estou com um problema no filterscript que eu uso para o mapa do meu GM, ele não está reconhecendo as ultimas modificações que eu fiz, já tentei de tudo, setei o VW, mudei as instalações do gta, adicionei os próprios objetos dentro do GM e nada das modificações recentes aparecerem. Fiz com o map editor. Será que possui alguma limitação de objetos por FS?
Pessoal, recentimente tenho percebido que todos os players Mobiles estão levando crash no meu servidor, as vezes até na tela de login, andando de carro e etc...
alguém sabe oq possa ser?
Opa, a alguns dias atras percebi este erro na minha gm, eu colocava um "mappeamento" extenso em minha gamemode e ela não vai por completo, ai eu fui e coloquei ela no inicio da public "ongamemodeinit" e funcionou, entretanto ela removeu outros objetos, e quando coloco ela abaixo dos outros "mappeametos" os objetos voltam mas ela fica incompleta e os objetos removidos por esse mappeamento voltam, eu já tentei de tudo mas sempre acontece isto, já tentei ver se existia algum "limite" de objetos, coloquei includes e plugins converti os mappeamento para filterscript e nada funciona, isso só não acontece com mappeamentos novos, mas objetos tambem somem por estar abaixo de outros
abaixo está uma print como fica após eu colocar o mappeamento abaixo de outros:
Estou com um problema na ApplyAnimation, sempre que uso ela junto a um settimer, o comando parece ignorar a anim e pular para a próxima callback, somente na rota 2 e assim em diante que a anim funciona... um exemplo abaixo.
alguem sabe o id daquela animaçao que quando entra em um estabelecimento e mira no game off os npc tudo agaixa no chao com a mão na cabeça como se estivece rendido alguem sabe?