galera como qual função para fazer uma verificação de distancia entre um player e um objeto de som?
tipo se a pessoa estiver proximo ao local ou obejto começa a tocar uma musica no caso
por que o aperto de mão não está funcionando?
joguei um servidor em que dava pra um apertar a mão do outro, achei massa, tentei fazer igual, só aparece pro proprio jogador (os dois executam a animação, mas não aparece)
por que a animação não para ao chamar a função stopanim?
por que aquele mesmo ApplyAnimation(playerid, "RIOT", "RIOT_CHANT",4.1,1,1,1,1,1);
não para com minha função de stopanim?
eu tenho que sei lá, dar um soco, andar...
Código:
forward StopAnim(playerid); public StopAnim(playerid) {
KillTimer(TIMERlimparanim[playerid]);
ClearAnimations(playerid);
// as vezes só o ClearAnimations não é suficiente, principalmente no mobile
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) ApplyAnimation(playerid,"PED","CAR_SIT",4.0,0,0,0,0,0,1);
else {
// tem que botar a sit no onfoot do mobile, pq a maioria dos mobile n da suporte pra anim de carry
if(IsPlayerAndroid(playerid) == false) ApplyAnimation(playerid, "CARRY", "crry_prtial", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0, 1);
else if(IsPlayerAndroid(playerid) == true) ApplyAnimation(playerid,"PED","CAR_SIT",4.0,0,0,0,0,0,1);
}
ClearAnimations(playerid);
return true;
}
Bom eu to fazendo um sistema de profissão que usa uma animação que quando o player entra na pickup aplica a animação e um timer chama uma callback(que seria responsavel em mostrar que o player terminou o serviço e parar a animação) ou seja:
//aki seria a função para parar porem não sei como faço isso
Código:
return 1;
Código:
}
bom eu tentei parar a animação com o timer da propria função ApplyAnimation ou seja o timpo do timer ser o mesmo do timer da callback funciona porem não sincronizado as vezes a animção para antis da callback ser chamada.
em fim se alguem souber como faço para parar a animação somente quando a callback for chamada agradeço!
Olá, estou com uma dúvida em qual banco de dados usar... Qual é melhor para salvar os dados das contas? Que não possa dar problemas no futuro. MySQL ou SQL?
Galera estou desenvolvendo um sistema e preciso de um pagamento randomico eu tentei da forma abaixo mais esta dando erro no GivePlayerMoney alguem pode me ajudar?
Código:
new Loja[][]=
{
100,
250,
300,
125
};
new Random = random(sizeof(Loja));
GivePlayerMoney(playerid, Loja[Random]);
: error 035: argument type mismatch (argument 2) na linha do GivePlayerMoney