Olá, eu estou com uma dúvida, quando eu coloco uma animação no Actor ele não funciona de primeira, sempre tenho que carregar a animação com algum comando interno, como eu poderia resolver esse problema?
alguém sabe como eu pego o arquivo do dono do carro pra eu pegar uma placa q tem la? a pasta é "Concessionária". lá é criado um arquivo com o nome do player e lá é salvo os dados do veículo dele quando ele compra um. A variável é Infoveiculos[playerid][placa]. O cmd no momento está assim:
public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success) { if(success) { SendClientMessage(playerid, -1, "[ZCMD] Seu comando foi processado com zcmd"); } else { OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext); SendClientMessage(playerid, -1, "[STRCMP] Seu comando foi processado com strcmp"); } return 1; }
Ideal para quem está convertendo seu GM para ZCMD, não me lembro agora quem fez isto na altura mais se alguém souber me avise que estarei editando e dando total créditos
Entao, Venho frequentando Um Problema que Recentemente Apareceu em meu Servidor, respawna E Destroi o Carro Do Nada, nao Fasso a minima ideia Do Que seja Mas Se alguem Tiver alguma Ideia Do que Pode Ser Pfv Responder Ai.
Obs: Me Desculpem Por Nao ter acentos, Estou Tentando Me Adptar com meu Teclado !
Há alguma forma (alguma coisa) que eu coloco na gamemode, e quando eu compilo, o compilador me avisa se existe #define que não está sendo usado em nenhum lugar?
Preciso disso para mim deixar a gamemode mais organizada.