Opa, Vim Trazer Esse Belo Plugin Que Utilizo Em Minha Gm De Dayz
Descrição: Este plugin foi inicialmente feito por Kalcor e estendido Pelo Mauzen. Ele permite que você carregue diferentes mapas de altura e verifique a altura mínima para as coordenadas x, y, z.
Você pode usá-lo como um exemplo para um anti-cheat para detectar quebra de ar
Entre Outros
Este plugin irá organizar os logs de chat para você, com um formato de nome diferente: ano-mês-dia hora.minutos.segundos em uma pasta chamada Chatlogs (criada automaticamente) dentro do seu diretório \GTA San Andreas User Files\SAMP\
é basico e simples[/font] e fбcil de entender, gostaria de receber sugestхes de aprimoramento neste FS, fiz apenas para me exercitar, estive ausente por uns anos nesse jogo.[/font]
+Janela de notificaзгo ('textdraw')
+Som de notificaзгo ('audiostream')
+Opзгo de aceitar corrida ('keystate')
Comandos:[/font]
PHP код:[/font]
Código:
/ifood - habilita o 'emprego' para si prуprio/ligarapp - habilita para receber corridas/desligarapp - desabilita o recebimento de corridas/motoca - apenas para gerar a moto de entregas (config. p/ id 448, mas й modular
So para lembrar não fui eu que fiz so estou colocando algo que estava no antigo forum samp que foi deletado.
Agora, não há desculpas para mapas não texturizados.
O que é:
Bem, é apenas um editor de mapa do jogo que permitirá que você texture até índice de material 15 (16 materiais) como bem como definir a cor desse índice de material nos objetos.
Até agora, existem apenas alguns comandos básicos de edição, já que se destinam principalmente à texturização. A ideia é que você crie seus mapas em seu editor de mapas favorito, eles podem ser importados para o Texture Studio com o comando /importmap apenas com o código de objeto CreateObject() e CreateDynamicObject() linhas são atualmente aceitas. Basta colocar seus mapas em arquivos de texto localizados na pasta /tstudio/ImportMaps/.
Sim, você precisará do textureviewer que está incluso no lançamento o comando /mtextures in game e /mtset usa esses array ids
Você pode definir quantos objetos são editáveis o padrão é 10.000 o que deve ser bom para a maioria das pessoas, definindo um valor diferente requer um recompilar.
Você pode definir os slots de material mais altos do que o padrão sendo 16, você pode aumentar isso, mas tenho certeza de que não será capaz de abrir um mapa que foi salvo em uma compilação de 16 slots. Isso ocorre porque ele salva o array no banco de dados, tenha em mente também que o SAMP só oferece suporte à re-texturização do índice 0-15, mas se isso mudar no futuro, o Texture Studio é adaptável.
Comandos:
Existem atualmente 114 comandos. Consulte /thelp para obter uma lista de comandos e documentação de cada comando. Uma lista dos principais comandos e descrições curtas pode ser encontrada no readme do github (ou página principal).
Créditos:
Pottus - Criador
Crayder - Novo desenvolvedor
Y_Less - sscanf - original object model sizes - YSI
Slice - strlib - sqlitei
JaTochNietDan - Filemanager
SDraw - 3D Menu include
codectile - Objectmetry functions
Olá, Bom Após A Morte Do Fórum Antigo Resolvi Dar Uma Olhadinha Nesse Aqui E Achei Interessante E Vi Que Não Tinha Nenhum Tutorial Ou FS Relacionado A Esse Tópico Então Resolvi Trazer Esse Bem Simples Porém Muito Util..
O Código Se Resume Em:Ao Deslogar Irá Criar Um Arquivo Na Pasta Contas E Cada Player Terá Seu Arquivo Único
Exemplo: SrGhost.ini
Dentro Desse Arquivo Estará Salvo Todos Slots De Arma E Munição
Sugestão: Aconselho A Mover O Fs Para Sua Gm O Código Esta Totalmente Limpo E Fácil De Adaptar Ao Seu Gamemode
OBS: O Fs Salva As armas Automaticamente Ao Deslogar E Carrega Ao Logar
Requisitos: Antes De Usar Localize Sua Pasta ( Scritpfiles ) E crie Uma Pasta Dentro Dela Chamada ( Contas )
Estarei Hospedando No Pastebin Pois Acho Melhor E Mais Fácil Para Visualização Do Código Antes Mesmo De Baixa-lo..
Erro "Não foi possível encontrar San Andreas" San Andreas Multi-player não é um programa independente! Ele adiciona funcionalidade multijogador ao San Andreas e, portanto, você precisa do GTA San Andreas para PC - também precisa ser UE / US v1.0, outras versões como v2.0 ou Steam e Direct2Drive não funcionarão.
Não consigo ver nenhum servidor no navegador SA-MP
Permita o acesso do SA-MP por meio do firewall. Infelizmente, devido à grande quantidade de software de firewall disponível, não podemos oferecer mais suporte sobre isso - sugerimos que você consulte o site do fabricante ou tente uma pesquisa no Google. Certifique-se também de que possui a versão SA-MP mais recente! Você não conseguirá encontrar servidores da versão 0.3.DL na aba internet ou hosted. Apenas adicionando-os manualmente com o IP.
Singleplayer em vez do SA-MP
O SA-MP não possui as opções Novo Jogo, Carregar etc, ele deve carregar por si só diretamente no servidor escolhido e não apresentar estas opções. Se você ver a opção Novo Jogo (New Game), significa que o Singleplayer foi carregado e não o SA-MP.
Às vezes, o menu de um único jogador será mostrado, mas SA-MP terá de fato carregado corretamente. Para corrigir isso, você simplesmente precisa selecionar um item no menu e pressionar esc até que esteja fora dele, então SA-MP continuará a carregar.
"Unacceptable Nickname" ao me conectar a um servidor
Certifique-se de não usar nenhum caractere não permitido em seu nome (use 0-9, a-z, [], (), $, @,., _ E = apenas) e que seu nome não tenha mais de 20 caracteres. Isso também pode ser causado quando um jogador está em um servidor com o mesmo nome que você (o que pode acontecer se você entrar novamente em um servidor logo após o tempo limite ou travar). Além disso, um servidor Windows executando SA-MP com um tempo de atividade superior a 50 dias pode causar esse bug. Se este erro ocorrer após um disconnect e uma reconexão rápida significa que sua internet caiu e voltou mais rápido do que o servidor pode processar sua desconexão, em outras palavras você ainda está online e ainda não foi desconectado. Em alguns casos este erro ocorre com conexões Wi-Fi.
A tela permanece em "Connecting to IPorta..."
O servidor pode estar offline ou, se você não conseguir se conectar a nenhum servidor, desative o firewall e veja se funciona. Em caso afirmativo, você deve configurar seu firewall corretamente - acesse o site do fabricante para descobrir como. Também pode ser que você tenha uma versão antiga do SA-MP, baixe a versão mais recente.
Tenho um GTA modificado e o SA: MP não carrega
Se ele não carregar, remova todos seus mods ou remova-os um a um até o carregamento funcionar.
Ao tentar iniciar o GTA após selecionar o servidor com o SA-MP, ele não inicia
Exclua o arquivo gta_sa.set da pasta GTA San Andreas User Files em Documentos e certifique-se de não ter nenhum cheats/mods.
O jogo trava quando um veículo explode
Se você tiver dois monitores, existem três maneiras de resolver isso:
Desative seu monitor 2dr ao jogar SA-MP. (Talvez não seja tão inteligente se você gostaria de ter o monitor ligado.);
Defina a qualidade do Visual FX como baixa. (Esc > Opções > Configuração de video > Avançado);
Renomeie sua pasta GTA San Andreas (por exemplo, para "GTA San Andreas2") (isso geralmente funciona, mas às vezes pode parar de funcionar novamente, então você precisa renomeá-la para outro nome).
Meu mouse não funciona depois de sair do menu de pausa
Se o seu mouse parece estar congelado no jogo enquanto (parcialmente) funciona no menu de pausa, você deve desabilitar a opção multicore sa-mp.cfg (defina-o como 0), este arquivo fica na pasta GTA San Andreas User Files em Documentos. Tocar continuamente em Escape até que o mouse responda novamente também pode funcionar, mas não é uma solução tão legal.
O arquivo dinput8.dll está faltando
Isso pode ocorrer quando o DirectX não está instalado corretamente, tente reinstalá-lo - não se esqueça de reiniciar o PC. Se o problema persistir, basta ir em C: \ Windows \ System32 e copiar e colar o arquivo dinput.dll no diretório raiz do seu GTA San Andreas. Isso resolveria tudo.
Não consigo ver os nomes (nametags) dos outros jogadores!
Esteja ciente de que alguns servidores podem ter os nomes (nametags) desabilitados globalmente. Caso contrário, esse problema geralmente ocorre em computadores com processadores gráficos integrados Intel HD (que não são realmente feitos para jogos, de qualquer maneira). Infelizmente, a causa exata é desconhecida e não parece haver uma correção universal disponível no momento. Uma solução de longo prazo seria instalar uma placa gráfica dedicada em seu computador, se isso for possível e se seu orçamento permitir. Laptops, é claro, não podem ser atualizados.
Olá, estou fazendo uma serie de tutoriais onde estarei ensinando um pouco sobre como programar um gm de samp, meus videos são para aqueles que estão ingressando na comunidade e já tem ao menos um conhecimento de lógica de programação básica mas que nunca tiveram um contato com programação na prática ou não conhecem nenhuma linguagem de programação, alguns vídeos também podem vir a ser interessante para aqueles que já possuem certa experiencia mas ainda não dominam completamente ou não se sentem confortáveis no ambiente de desenvolvimento para samp. Estes vídeos também podem ser complementares aos vídeos do PauloR que estão disponíveis aqui.