Este plugin ainda está em WIP e mais testes precisam ser feitos. Se você encontrar algum bug ou tiver algo a contribuir, sinta-se à vontade para abrir um problema ou solicitar solicitação no github.
Além disso, certifique-se de não compartilhar seu token de bot com ninguém, sendo recomendado armazená-lo dentro de uma variável de ambiente.
0,0,0,255
Os 3 primeiros 0 e a cor preto em rgb e o "A" e a transparência
P: Mas como eu vou colocar no apk?
R: você precisa de uma source e de um pc/vps
T: vai na configurações do imgui, dependendo da source vai esta localizado em ventor/imgui/imgui_draw.cpp ou em outro lugar como: /gui/gui.cpp
Os bagulho vai esta em números Float
P: oque e float?
R: Float e composto com um número flutuante
Ex flutuante: 0,0f(c++)
O f ali e de Float!
P: mas como vou colocar minha cor rgba ali?
R: você precisa ter a calculadora no pc ou um celular ai voce vai pegar a cor rgba e fazer a divisão
Ex preto primeiro 0: 0 / 255 = 0.00f
Etc
Cada cor em rgba vai ter outros resultados ai voce na source tem que ir em ImguiCol_Button e colocar la no bagulho Setado
0.00f,0.00f,0.00f,1.00f
P: Mas daonde veio o 1.00f?
R:O 1.00f e a transparência igual a = 255 e a cor forte
P: como coloco a cor fraca?
R: a matade da da transparência e 0.00f
Exemplo de uso:
colors[ImGuiCol_Button] = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 1.00f);//COR PRETO FORTE
GAMEMODE BRCITY Oque seria do novo forúm sem o clássico gamemode do BRCity não é mesmo? Acho que todo mundo sabe oque contém nele, um gamemode bom para ser estudado por novatos, não recomendo usar de base...
• DOF2_SaveFile();
Salva o arquivo
• DOF2_GetString(file[],key[],tag[]="");
Geta nome/palavra de um arquivo
• DOF2_GetStringEx(file[],key[],result[],size,tag[]="");
Nunca usei essa função mas irei estudar
• FloatOF2_GetFloat(file[],key[]);
geta numero float do arquivo
• DOF2_GetInt(file[],key[],tag[]="");
Geta arquivo int do arquivo
• DOF2_GetHex(file[],key[],tag[]="");
Geta um arquivo hex(nunca usei)
• DOF2_GetBin(file[],key[],tag[]="");
Geta um arquivo bin(nunca usei)
• boolOF2_GetBool(file[],key[],tag[]="");
Geta um arquivo bool
• DOF2_SetString(file[],key[],value[],tag[]="");
Seta um arquivo String
String = texto
• DOF2_SetFloat(file[],key[],Float:value);
Seta um arquivo Float
Float = 0.0
• DOF2_SetInt(file[],key[],value,tag[]="");
Seta um arquivo int
Ind = 1 2 3 4 etc...
• DOF2_SetHex(file[],key[],value,tag[]="");
Seta um arquivo hex
• DOF2_SetBin(file[],key[],value,tag[]="");
Seta um arquivo bin
• DOF2_SetBool(file[],key[],bool:value,tag[]="");
Seta um arquivo bool(boleano)
1 true
0 false
Ou
True
False
• DOF2_FileExists(file[]);
Vê se o arquivo existe
• DOF2_RemoveFile(file[]);
Remove um arquivo
• DOF2_CreateFile(file[],password[]="");
Cria um arquivo
• DOF2_RenameFile(oldfile[],newfile[]);
Renomeia um arquivo
• DOF2_RenameKey(file[],oldkey[],newkey[],tag[]="");
Renomeia uma key(eu acho)
• DOF2_CopyFile(filetocopy[],newfile[]);
Copia um arquivo a outro diretório
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