Fala galera do samp, eu gostaria de saber muito sobre a criação de um servidor deathmatch, se existe algum tutorial pra ler em algum lugar ou se alguém tiver aí eu agradeceria muito,meu sonho é criar meu servidor de dm estilo stt com cnr e vários modos freeroam mesmo e se tem alguém disposto e com essa ideia pra fazer comigo, eu procurei em toda a Internet e não sei por onde começar a criá-lo eu tenho um conhecimento básico no pawno mas isso não é problema porém eu estou muito disposto a alcançar meu objetivo obrigado!!.
Boa noite. estou com o seguinte problema.. o player esta saindo rendido, algemado ou em perseguição porém.. o anti-jogo não esta aplicando a punição da cadeia ao relogar depois que o mesmo da /q em ação.. percebi que dentro do .txt no scriptfiles dos presos ele da como PRESO: 0 se eu coloco PRESO: 1 ele aplica a punição porém ele fica na tela e não da o tempo certo fica flutuando o player.. devo colocar isso em onplayerconnect? pois esta em onplayerdisconnect.
Código PHP:
if(PlayerInfo[playerid][Rendido] == 1) { SendClientMessageToAll(Vermelho,"| ZONE - Admin | %s[%d] foi punido automaticamente por sair do servidor Rendido!",pName[playerid],playerid);
DOF2_SetString(GetPlayerPresos(playerid),"Motivo","Anti-Jogo."); DOF2_SetString(GetPlayerPresos(playerid),"Resp","Punicao Automatica."); DOF2_SetBool(GetPlayerPresos(playerid),"Abuser",PlayerInfo[playerid][preso]); DOF2_SetInt(GetPlayerPresos(playerid),"Preso",30*60); DOF2_SetInt(GetPlayerPresos(playerid),"Temp",30); DOF2_SaveFile(); } switch(PlayerInfo[playerid][pers]) { case 1,2: { SendClientMessageToAll(Vermelho,"| ZONE - Admin | %s[%d] foi punido automaticamente por sair do servidor em Perseguicao!",pName[playerid],playerid);
Olá galera, já pesquisei bastante sobre colocar neve no mapa de San Andreas sem mods, igual tem em alguns servidores porem não encontrei nada sobre, a única coisa que encontrei foi o seguinte Tópico: https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=553409 porem não possui mais o link de download, se alguém puder me disponibilizar ficarei extremamente grato!
Alguém tem um menu de compras em textdraw que mostra todas as rodas do jogo, tipo, na hora que for comprar rodas, seria bom ver o modelo da roda, por que o jogador não vai precisar adivinha o modelo.
eu tava fazendo um dialog que aparecesse para o player abordado na tela.. porém esta aparecendo para o policial que abordou... oque eu fiz de errado nela?
Código PHP:
CMD:ab(playerid,params[]) { new id; if(PlayerInfo[playerid][cargo] != 1)return SendClientMessage(playerid,Vermelho,"[ ERRO ] Voce nao faz parte da Equipe de Policiais!"); if(PlayerInfo[playerid][Sequestrado] == true)return SendClientMessage(playerid,Vermelho,"[ ERRO ] Voce esta sequestrado!"); if(sscanf(params, "u",id)) return SendClientMessage(playerid,Vermelho,"[ ERRO ] Digite: /Ab [ id ou nick ]"); if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid,Vermelho,"[ ERRO ] Esse Player nao esta conectado!"); if(GetDistanceBetweenPlayers(id,playerid) > 15)return SendClientMessage(playerid,Vermelho,"[ ERRO ] Chegue mais perto do Player para poder abordar!"); if(PlayerInfo[id][pEstrelas] == 0)return SendClientMessage(playerid,Vermelho,"[ ERRO ] Esse Player nao esta na Lista de Procurado!"); if(PlayerInfo[id][Abordagem] == 1)return SendClientMessage(playerid,Vermelho,"[ ERRO ] Esse Player ja foi abordado!");
SendClientMessage(playerid,COR_PM,"| DP - ZP | {FFFFFF}Voce abordou %s[%d] que esta sendo Procurado com %d Estrelas!",pName[id],id,PlayerInfo[id][pEstrelas]);
new String[256], str[600]; format(String, sizeof(String),"{1E90FF}| DP - ZP | {FFFFFF}Voce foi abordado pelo Policial {FF0000}%s[%d]{FFFFFF}. Tem 15 segundos para decidir!\n",pName[playerid],id); strcat(str,String); strcat(str,"\n\n{1E90FF}| DP - ZP | {FFFFFF}Digite: {FF0000}/R {FFFFFF}para se render ou {FF0000}/F {FFFFFF} para dar fuga!"); ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ABORDADO,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{FF0000}ABORDADO!",str,"Entendi", "-");
/* SendClientMessage(id,COR_PM,"| DP - ZP | {FFFFFF}Voce foi abordado pelo Policial {FF0000}%s[%d]{FFFFFF}. Tem 15 segundos para decidir!",pName[playerid],playerid); SendClientMessage(id,COR_PM,"| DP - ZP | {FFFFFF}Digite: {FF0000}/R {FFFFFF}para se render ou {FF0000}/F {FFFFFF} para dar fuga!"); */ idssg[id] = playerid; PlayerInfo[id][Abordagem]=1; PlayerInfo[id][pFullTimer][0] = SetTimerEx("rendendos", segundos(15), false, "i", id); return 1; }
Eu preciso de ajuda pois eu baixo o samp e não entra, só entra quando eu tiro o arquivo vorbis.dll, vocês podem me ajudar pois já vi alguns vídeo e não funcionou
Queria saber o porque não esta dando pra criar atalho de comando...
tentei pra todos os comandos e da isso como se o comando não existisse no gamemode...
Inserido por: zohaN - 02/01/2024 16:56 - Fórum: Off topic
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Curso de Linguagem Pawn para SAMP no YouTube!
Olá pessoal,
Iniciei um curso no YouTube dedicado à linguagem Pawn e sua aplicação no SAMP (San Andreas Multiplayer). Se você quer aprender a programar em Pawn e criar scripts personalizados para o SAMP, este curso é para você! O curso ainda não está completo, mas ao decorrer dos dias, eu tô sempre postando vídeos pra enriquecer ainda mais o conhecimento da nossa comunidade.