Estou criando um status que atualiza de tempo em tempo, mas a mensagem não atualiza, já tentei usar a callback DCC_OnMessageCreate(DCC_Message:message), mas nada.
Código PHP:
//topo da gm
new DCC_Message:StatusMessage = DCC_Message:0; //mensagem status new DCC_Channel:DCC_StatusChannel = DCC_INVALID_CHANNEL;
forward CreateStatusDiscordMessage(); public CreateStatusDiscordMessage() { new DCC_Embed:Embed, UTF[144], str[144]; new hora, minuto, ano, mes, dia, hms[144];
A MAIOR REVOLUÇÃO DO SAMP CHEGOU! AMAZING REAL LIFE - RPG SAMP!
UM NOVO SERVIDOR RPG TOTALMENTE INOVADOR APÓS 6 ANOS DE PRODUÇÃO!
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ALGUNS DOS SISTEMAS:
• Sistema de pedir táxi dinamicamente e escolher para onde ir com o NPC
Sistema de Puteiro
Sistema de Academia Funcional, com nível de habilidade de treino, e, após um certo nível, pode mudar seu estilo de caminhada.
Sistema de Tubarão
Sistema de desmanche de veículos com lockpick
Sistema de ORG, podendo criar sua ORG a sua escolha, seja de CRIME, POLICIAL, DM OU RACE.
Sistema de Ganguezones dinâmicas, Policial x Crime nas favelas e ganguezones para ORGs de DMs.
Sistema de duelo entre ORGs de Race.
Sistema de racha entre jogadores.
Sistema de pet-shop funcional.
Sistema de entrevista de emprego funcional.
Sistema de Drogas, podendo comprar semente, plantar droga e vendê-las ou usá-las.
Sistema de habilidades em profissões civis (Iniciante, Trainee, Experiente, etc)
Sistema de casas com upgrade de interior.
Sistema de garagens exclusivas
Sistema de policiais NPCs que atiram em você caso aconteça algum crime por perto ou tiroteio.
Sistema de NPC Big Smoke, em que ele e seus capangas tentará te matar, caso você consiga matá-lo, ganhará muitas habilidades criminosas para subir de cargo criminoso.
Sistema de patentes policiais e de cargos criminosos
Sistema de lavagem de dinheiro e dinheiro sujo
Sistema de NPC de DM, em que você pode treinar DM (DeatchMatch) com NPCs, seja de Desert ou SawnOff.
Sistema de Mercado Negro.
Favelas como Jacarezinho, Complexo do Alemão, Complexo da Maré, etc.
Sistema de futebol funcional (estádio de futebol em Las Venturas)
Sistema de Loteria com jogos funcionais.
Sistema de freelances.
Sistema de joalheria.
Sistema de Acampamento.
Sistema de bolsa de valores.
Sistema de DETRAN com reboque de veículos no Pátio do DETRAN
Sistema de venda de veículos usados dos próprios jogadores.
Sistema de NPC de ônibus.
Sistema de tunagem em seu veículo.
Sistema de Trailer (você pode adquirir um trailer e guardar seu dinheiro e arma no trailer)
Sistema de porta-malas para guardar suas armas no carro e também para colocar players no porta malas em caso de sequestro.
Sistema de assalto.
Sistema de roubo a banco de forma explosiva ou de forma silenciosa hackeando os lasers.
Sistema de burlar segurança do banco.
Sistema de explodir caixas eletrônicos
Sistema de armas pintadas exclusivas.
Sistema de Necessidades Básicas (Urinar, Fome, sede e sono)
Sistema de embarcação em que você dirige um Titanic (exclusivo na Joalheria).
Sistema de Lan-House com jogos divertidos como NPC Zumbi que tentará te atacar, Guerra em Navios Piratas, MotoCross, etc.
Sistema de PUBG, Battle Royale.
Sistema de Pichação em que você adquire um spray e picha os lugares e escreve o que você quiser, com a fonte desejada, adquirida no Mercado.
Sistema de fogos de artifício coloridos.
Sistema de Faculdade.
Sistema de Duelos (em DM na Favela e com armas gerais usando o /duelar)
Sistema do MiniGame LowRider igual do GTA-SA Offline em que você tem que ir com um veículo de hidráulica e começa a dançar com o carro.
Sistema de conquistas no servidor.
Sistema de NPC do Chefão de Los Santos, em que o NPC sai para entregar pacote de droga na cidade, e os policiais ativos precisam pará-lo.
Sistema de JBL, colocando a música que você desejar, adquirida na loja de eletrônicos.
Sistema de som automotivo no veículo, adquirido na loja de eletrônicos.
Sistema de celular iPhone funcional.
Sistema de PIX.
Sistema de parcelamento de casas.
Sistema de concessionária.
Sistema de Bancos, cada banco com uma vantagem, ex.: Bradesco, NuBank,...
Sistema de cozinhar sua própria comida adquirida no Mercado na sua própria casa.
Sistema de móveis.
Sistema de assalto a carro forte.
Sistema de Quiz.
Sistema de doença + farmácia.
Sistema de Drone.
Sistema de Radinho.
Sistema de triturador de carros/ferro-velho.
Sistema de fabricação de armas.
Sistema de plantio de maconha.
Sistema de invasão a contas bancárias.
Sistema de Ministério do Trabalho.
Sistema de Roleta de Casino.
Sistema de Ranking.
E MUITO MAIS, NÃO POSSO COLOCAR TUDO PORQUE É IMPOSSÍVEL!
Não perca sua chance. É um projeto de SEIS ANOS.
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Segue abaixo somente algumas fotos do que foi dito.
OBS.: Servidor pode haver bugs, devido a termos lançado agora e por ser um servidor com MUITOS sistemas. Caso haja, reporte em nosso fórum: arl-samprpg.forumeiros.com
AMAZING REAL LIFE - RPG SAMP. VIEMOS PARA FAZER REVOLUÇÃO
eu queria resolver um problema da include nprogress
olha que tenho bastate tempo de programacao samp
e nao sei significado de warning 213: tag mismatch ja procurei na net nao achei nd relacionado de como resolve isso
aqui estar o codigo da include isso aconteceu pois eu atualizar as includes a_samp a_actor etc assim
#if !defined _samp_included
#tryinclude <a_samp>
#if !defined _samp_included
#error could not locate a_samp.inc file, please check your server includes
#endif
#endif
#if !defined _samp_included
#tryinclude <foreach>
#if !defined _samp_included
#error could not locate foreach.inc [version 19 (0.4.2)] file, please check your server includes
#endif
#endif
#if defined _Y_ITERATE_LOCAL_VERSION
new Iterator:pbar_Index[MAX_PLAYERS]<MAX_PLAYER_BARS>;
#else
static bool:pbar_Valid[MAX_PLAYERS][MAX_PLAYER_BARS];
#endif
Fiz este comando só que, quando coloco para dar /matar em outro ID. ele acaba sendo executado no próprio Admin.
Como faço para o mesmo executar o comando em outro Player escolhido no /matar ID do player?.. Valeu.
Eu queria saber como resolver esse problema, a gangzone não aparece no mapa, fiz tudo certinho conforme a dança mais na hora de aparecer no mapa não aparece, abaixo é todo o codigo do sistema, veja:
Código PHP:
#define MAX_GANGZONES 11
new Territory[MAX_GANGZONES]; new TerritoryOwner[MAX_GANGZONES];
forward OnPlayerSpawnEx(playerid); public OnPlayerSpawnEx(playerid) { GangZoneShowForAll(Territory[8], TeamColor(TerritoryOwner[8]));
}
public OnGameModeInit() { Territory[8] = GangZoneCreate(1018.4908, 2064.2393, 1109.6716, 2166.1807); // Armazém de Armas }
stock TeamColor(teamid) { switch(teamid) { case 00: return COLOR_WHITE; case 01: return TEAM_BLUE_COLOR; case 02: return COLOR_BLACK; case 03: return TEAM_ARMY_COLOR; case 04: return COLOR_WHITE; case 05: return TEAM_AZTECAS_COLOR; case 06: return COLOR_RED; case 07: return COLOR_WHITE; case 08: return COLOR_WHITE; case 09: return COLOR_WHITE; case 10: return COLOR_WHITE; case 11: return COLOR_WHITE; case 12: return COLOR_WHITE; case 13: return COLOR_WHITE; case 14: return COLOR_LIGHTRED; case 15: return COLOR_WHITE; case 16: return COLOR_WHITE; case 17: return COLOR_NEWS; case 18: return COLOR_WHITE; case 19: return COLOR_WHITE; case 20: return COLOR_WHITE; case 21: return Org_Color[teamid]; case 22: return Org_Color[teamid]; case 23: return Org_Color[teamid]; case 24: return Org_Color[teamid]; case 25: return Org_Color[teamid]; case 26: return Org_Color[teamid]; case 27: return Org_Color[teamid]; case 28: return Org_Color[teamid]; case 29: return Org_Color[teamid]; case 30: return Org_Color[teamid]; case 31: return Org_Color[teamid]; case 32: return Org_Color[teamid]; case 33: return Org_Color[teamid]; case 34: return Org_Color[teamid]; case 35: return Org_Color[teamid]; case 36: return Org_Color[teamid]; case 37: return Org_Color[teamid]; case 38: return Org_Color[teamid]; case 39: return Org_Color[teamid]; default: return COLOR_WHITE; } return COLOR_WHITE; }